noita中文版1.0.9.267
- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/10/21 12:16:13
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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noita中文版游戲中每個像素都有自己的物理屬性,因此玩家可以利用這些屬性來創建自己的策略和戰術。除此之外,游戲還擁有隨機生成的地圖,每次游戲都是全新的體驗,在Noita中,玩家需要不斷地探索地下世界,逐步解鎖新的技能和裝備
noita中文版關卡攻略
礦場:左邊有一個超小型的水迷宮,里面有生命值上限加成,不要去右邊,不要過吊橋
煤炭礦坑:左邊有一個小地形,叫真菌洞穴,比較危險,可以不去
積雪深淵:左邊有一個地形,叫魔法神殿,比較危險,可以不去,右邊有一塊空空的懸崖,走到頭可以上去,不要上去,因為上去就是第一層的吊橋。
席西基地:這個地形非常強大,到處都是大炸藥箱和丙烷罐等爆炸物。大多數地面和墻壁都是金屬,會導電,有一些機器被攻擊會出油,地方又比較狹窄,這個地形的水不多(幾乎沒有),很容易被燒死,或者電死。不過在地圖的右邊有一個鐵琔,可以把“壞掉的法杖”放上去,會獲得一根新法杖。
地下叢林:這個圖沒什么好說的,因為左右兩邊的兩個小地形都很比較危險,右邊的地形叫龍窟,還可以用技巧嘗試一下。左邊的蜘蛛巢穴,建議仔細查查攻略(具體的等我以后寫到第五層再說),在考慮要不要去,因為如果沒有準備,去了幾乎就是在開始新的游戲。
避難所:與席西基地類似,雖然環境風格更破舊,但是怪物的強度更高,種類也更多。
藝之神殿:最后一層,通過這一層就可以去面對boss(三眼)了,還是那句話,左右兩邊不要亂走,左邊有個傳送門可以去魔塔,魔塔的戰斗力比較高,像是圣山里的骷髏導購,在魔塔里都是小怪。右邊有一個三角形的石頭,那個是個boss,可以打,難度不高,不過有觸發條件,要對他扔3個蛋才能和他打,最好帶點能破壞地形的法術,比如光明穿鑿(又名光劍),黑洞等,簡單又省事。右邊的可怕之處在于右邊有一個地形叫法師巢穴,非常危險,如果不是為了去開圖鑒的話沒必要去。
BOSS(三眼):如果不撿魔球的話,很簡單的,我相信,已經在前幾層吸取過無數教訓的你,一定能打過。
noita中文版玩法技巧
一、基礎指南
一進入Noita,需要做的是改語言。(喜歡原版語言的小伙伴也可以不修改哦)
沿路進入礦洞后,上下左右移動,鼠標控制方向設計,f鍵踢東西,i或tab鍵查看物品,對于一些steam的老油條來說也不用多解釋了。
進入礦洞內部,初期會遇到小僵尸,遠距離打死撿錢,所以怪物死后都會有金塊也就是錢,留到每個礦洞的休整點開始來買法術或者魔杖提高自己能力。
當然不是所有怪死后都非要跑去撿錢的,某些怪有各種屬性傷害,初期有毒液和火焰,死后跑去撿需要小心怪物留下的附加傷害。

一個不小心沾染上毒液或者或火的話要馬上尋找水,跳進去把自己身上的buff移除,所以沿路能撿到瓶子的話要把里面液體倒空,裝滿一罐水,需要的時候往頭上澆水,buff傷害不比怪物直接傷害要差,所以隨身帶尿瓶很重要。
基本每個武器都有不同的法術,每到一個休整點可以把魔杖法術拿出來出現洗牌搭配一把更合適的魔杖。
二、關于法術
法術應該怎么搭配,我個人覺得要把爆炸和直射兩種法術分開,直射的法術不要弄太多花里胡哨的東西,確保自己最常用那把不會把自己搞死,各種爆炸腐蝕類的魔杖,切記要注意安全,不要貼臉射。
大法術還有很明顯的后坐力,一定要注意這點,有可能射著沒注意就掉下所站的位置或者掉進小坑里沒發現直接在面前引爆了。
對于法術選取還有一個小技巧,每次到休整點先把法術放到法術儲存欄里,留一兩個空欄可以留著接下來拿更好的法術,到下一次再重新搭配法術。
游戲里不僅僅是法術有好壞之分,法杖也有,高法力低緩沖時間的為佳,大容量格子的法術其實作用不大。
三、金幣獲取
如果覺得金幣都不太夠,想賺金幣的話需要帶有小范圍火焰爆炸法術,或者電鋸法術,第一二幅地圖到處都有少量的金幣可以收集,需要破壞巖石才能獲取。
獲取攻略:
可能大家覺得一二層還能應付得了,到了第三層難度就會變得很艱難了,但是現在可以告訴大家,對比于接下來四層,前三層都是小兒科。
在一到三層的連射武器在四層之后變得很雞肋,先別說能不能殺死怪物,自己死不了已經是很不錯了。
第三層可以說是一個過渡期吧,在這層內一定要找到一把類似噴子瞬間輸出的高傷害武器,不然在第四層后連射是完全頂不住的,任你技術再好,不能及時清除輸出點你就有可能掛掉。
防爆加全屏大范圍爆炸法術,基本上是后期必備,除非能搞到自瞄bb彈法杖。可以說官方前期做的非常好。
人物血量不能隨時加,防御加成少的可憐,怪物輸出高而密集,中間過渡期較短,諸多因素導致游戲上手會難度特別大。
目前版本唯一想過得輕松的話,就在一二三層當屠夫礦工垃圾佬,為四層之后打下結實的輸出基礎,再依靠著存讀檔,慢慢死磨硬泡到第七層boss戰。
目前回血途徑只能通過休整點或跑圖找,每次地圖都是隨機生成的,沒有固定點,看運氣吧,有回血和增加血容量上限,不過要到處找。
后面4關其實可以純跑酷,射速快的武器留著打BOSS就行了,跑酷流只需要受傷傳送和凍結液體,最終BOSS直接在巖漿里挖坑打,前3關拿到開圖道具,比如大AOE子彈或者鉆頭,一路跑酷。
noita中文版女巫死靈術機制一覽
女巫作為一款像素風的游戲,其游戲內容以及機制是許多游戲無法媲美的,他擁有許許多多未被開發出來的玩法,玩家可能在移動時又會找到一種全新的玩法,有趣的玩法保證了這款游戲的新鮮度,本次小編帶來的死靈術也是女巫中一個獨特的法術。
機制
1.死靈術控制的尸體可以使用法杖,前提是怪物本身必須能有用法杖的能力。
2.必須用死靈術修正后的法術直接殺死怪物才能起效,爆炸無效。
3.死靈術對無人機、地上固定的花、晶體、靈體、蠕蟲、蜘蛛無效,包括龍和沙漠boss。
4.尸體固定血量150,無論是老鼠還是地獄那種1800血的怪,但如果尸體被破壞成像素點,會無視血量判定為消失。
5.尸體正常死亡(指血量歸零)固定掉落6個金塊,意外死亡(爆炸,被物體砸到)金塊x2,要注意哪怕是平地的物體踹一下也可能有上百傷害,可以以此來刷錢。
6.關于怪物仇恨的判定,如果怪物視野里先出現玩家,再出現尸體,那么怪物會鎖定玩家,哪怕玩家逃出視野也會繼續追;如果先出現尸體,那么會鎖定尸體,除非玩家進入怪物視野,并且離怪物的距離比尸體更近。
運用
1.戰斗:對于怪物堆來說,如果在被發現前先死靈術控制一個敵人,那么在150血打光或者尸體破壞前,玩家可以在一定距離內安全輸出,但不建議繼續用死靈術,最好用輸出法杖。
對于單個敵人,可以偷襲控制住,但尸體的移動容易受阻,盡管會飛,但有時會貼地被卡住;如果讓它拿法杖的話,可能會讓法杖掉在怪物手里從而造成麻煩,但也算是有一定回報的策略。
2.刷錢:固定掉6個金塊在1-3層是比較可觀的數量,且意外死亡也不難觸發。在前期可以靠死靈術刷錢,以便買下商店里有用的東西。
noita中文版女巫怪物隱藏機制詳解
人形敵人會自動撿起地上的魔杖,發光的也會被撿走。
半透明梨形渾身是刺的敵人普通投射打不到,必須用酸液浸泡才能死。
神明的攻擊是普攻加爆炸,撿一個免疫爆炸的perk可以擋大部分傷害。
紫色寶石怪普攻很難打死,用爆炸打得很快。
天空中有一種帶+號的蟲子,你的任何攻擊會被反彈陳閃電打到你自己身上,撿到免疫雷電或掌控雷電可無視傷害,用酸液可打死。
冰冷避難所有一種綠色很小的饅頭一樣的怪, 打了會發生巨大爆炸。
noita中文版回血藥合成介紹
每日游戲里地圖種子等于日期,所以可以提前知道配方。
圖中AP代表煉金溶液,在游戲里是藍色的,和肉/腐肉(怪物尸體)混合可以變成點金水。
LC代表回血藥(活躍混合物),在游戲里是黃綠色的,跟別的藥劑一樣,沾1%就能持續生效,只要不走動。
材料中文名,swamp是沼澤,我在叢林層見到過;glowing liquid是游戲內置的名字,指的是紫色的毒性淤泥(毒素);berserkium是狂暴藥水(狂暴基質)。
noita中文版游戲玩法
1、游戲為玩家設置了多種類型的迷宮和機關,還有各種難纏的怪物,需要有耐心地解決他們。
2、毒氣彌漫的沼澤可以用烈焰凈化,火焰之地可以用雨云來熄滅,而各種巖體爆破冰川爆破更是家常便飯。
3、你可以借助自然環境使得法術更加強大,例如借助水用雷電將一整池的食人魚解決,借助燃燒的毒氣燒死小怪等。
4、游戲中的小細節也很有趣,比如主角的衣服顏色會隨著環境而被污染改變,跳進水里之后又會變回原樣。
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:1.0.9.267
- MD5值:5ECC84D5F80DC983724831CE266F52CB



































