英魂之刃口袋版3.4.9.0
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/6/6 10:58:40
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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英魂之刃口袋版是一款由福建網(wǎng)龍計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司采用自研S3引擎開發(fā)的MOBA游戲,游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動(dòng)技能等經(jīng)典MOBA設(shè)定,提供排位、亂斗、RPG副本、自走棋等多種模式。
英魂之刃口袋版特色
1、純正競技體驗(yàn),4技能指尖實(shí)時(shí)互懟
英魂之刃口袋版作為一款5V5公平競技類手游,在系統(tǒng)設(shè)定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個(gè)獨(dú)一無二的技能組成,每位英雄都極具個(gè)性。無論玩家喜歡傳統(tǒng)的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關(guān)羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競技的玩家,在英魂之刃口袋版中能夠找到自己擅長的英雄,并在實(shí)戰(zhàn)中完成套路組合,用技術(shù)贏得真正的超神。
2、真隊(duì)友講策略,跟無腦開團(tuán)說再見
5V5競技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實(shí)際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設(shè)定了英雄、防御塔、基地塔這些內(nèi)容,但上手就干、哪邊抱團(tuán)緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設(shè)定。
3、沒有變態(tài)裝備,大數(shù)據(jù)輔助數(shù)值平衡
作為一款主打公平競技的游戲,英魂之刃口袋版更注重技能數(shù)值上的平衡調(diào)整與玩家的操作體驗(yàn),資深玩家都知道游戲平衡性對于一款MOBA來說是多么的重要,這直接影響到游戲的可玩性以及壽命。因此在英魂之刃口袋版里面,沒有“一刀9999級(jí)”的變態(tài)道具,也沒有影響游戲平衡的RMB裝備;同時(shí),口袋版沿襲了端游英魂之刃多年以來的平衡數(shù)值體系,在此基礎(chǔ)上仍然接受玩家意見,針對手機(jī)端的游戲時(shí)間做出優(yōu)化調(diào)整。經(jīng)過專業(yè)團(tuán)隊(duì)的多次測試,讓玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家與大R都能夠體驗(yàn)到公平競技的快感。
4、多樣化玩法并存,未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調(diào)味劑。據(jù)小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統(tǒng)的5V5對戰(zhàn)之外,后續(xù)也將陸續(xù)推出1V1、7V7等更多樣化的游戲?qū)?zhàn)模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗(yàn),讓手游的整體可玩性變得很高。
英魂之刃口袋版地圖場景
1、主界面地圖
玩家每次進(jìn)入游戲后,都會(huì)默認(rèn)在主界面地圖內(nèi)。玩家從各種對戰(zhàn)地圖退出后,都會(huì)回到主界面地圖的。主界面無法進(jìn)行移動(dòng)、釋放技能等戰(zhàn)斗類的操作。
主界面地圖是玩家的綜合性功能中心,玩家可以在主界面地圖內(nèi),去使用背包里的道具、查詢各種的英雄信息、提升自身能力、進(jìn)入商城購物、加入公會(huì)、進(jìn)行交友聊天等操作。
2、對戰(zhàn)地圖
游戲里的對戰(zhàn)地圖主要有英魂祭壇、星座模式、爭霸賽、自走棋等,這些地圖的視野大部分是對稱視野,敵方野怪分布和野區(qū)路徑對調(diào)的。其中,1V1類地圖是1條兵線對抗,而5V5類地圖是分上、中、下3條兵線對抗。
玩家在這些對戰(zhàn)地圖內(nèi),可以去擊殺野怪、擊殺小兵、擊殺敵方英雄、摧毀敵方防御塔等途徑,來獲取一些金幣,來購買一些裝備,提升英雄的作戰(zhàn)實(shí)力。
大部分地圖是全地圖任意地方,都可以購買裝備,而有一部分對戰(zhàn)地圖,需要在指定區(qū)域內(nèi),才可以購買裝備的。玩家只需成功將敵對一方的水晶摧毀掉,即可獲得戰(zhàn)斗勝利。玩家在戰(zhàn)斗地圖戰(zhàn)斗后,無論勝敗都可獲得相應(yīng)的金幣、經(jīng)驗(yàn)值等獎(jiǎng)勵(lì)。
英魂之刃口袋版更新日志
v3.4.9.0版本
1、新增英雄覺醒
1)神雕俠【重劍沖擊/烈火轟雷】新增覺醒效果:
蓄力施放后會(huì)額外朝技能方向釋放劍氣,劍氣隨蓄力時(shí)間強(qiáng)化并對路徑上的敵人造成物理傷害和眩暈1秒;
【焚血/火灼之術(shù)】新增覺醒效果:
當(dāng)自身血量低于40%時(shí),力量加成物理傷害比例提高0.5。
2)小龍女【九陰真經(jīng)/爆炎支配者/若依劍舞】
新增覺醒效果:領(lǐng)域范圍擴(kuò)大300。
3)曹操【無盡劍刃/裂國劍法】
新增覺醒效果:技能能夠穿透命中的所有敵人,并造成全額傷害。
4)三藏禪師【一念善惡/一念神佛】
新增覺醒效果:能夠暴露自身周圍800范圍內(nèi)至多3名敵方英雄的心魔。
2、問題修復(fù)
1)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石無法越過墻體的問題;
2)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石,能夠在效果持續(xù)期間使用大招二段的問題。
- 廠商:暫無
- 包名:com.nd.he.uc
- 版本:3.4.9.0
- MD5值:2f3e8e1b42d12dbc40f90cefd8fc9f4d









































