異化之地單機版2020073120
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/8 16:46:24
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳雷霆信息技術有限公司
- 來源:http://www.2265.com
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異化之地單機版是一款暗黑系列的地牢冒險游戲,在游戲中我們可以在不斷的冒險中獲得更多隨機游戲的裝備,在異化之地去解開隱藏事件的真相,地圖的場景非常的龐大,仔細的探索,有時候寶藏就在地圖的某一個角落里面哦!
異化之地單機版游戲特色
異化之地采用的是Roguelike機制,死后或通關后將失去副本中得到的一切,僅保留能力、天賦、武器碎片或整武。
能力可用于升級角色能力技能,精英能力刷無盡模式可以獲得,用于升級角色精英能力技能,精英能力技能第一個是強化角色自帶技能,后面都是解鎖一個就可以在無盡模式中獲得解鎖的那個技能對應的符石。
另外需要注意的是,能力和精英能力,每個角色獨立,然后天賦是全角色通用,無盡模式無法獲得天賦點。

異化之地單機版角色推薦
夏洛克,本身就已經很強,而其他的角色,跨行業通過購買解鎖,但價格也不貴,小技能是前跳+斬,有位移,大招是擊暈瞬移到最近的怪身后,閃避和打boss非常好用。
艾洛里斯,適用武器是刀,匕首等,售價18元,定位是法師,有無敵時間技能,而且持續時間還不短,還可以使用深淵刀,位移很強,大招是向前方發射暗影箭,攻擊距離長,但期間不能移動。
阿萊克斯,適用武器是棒子和長矛,售價6元。
克瑞斯丁,適用武器大刀、火槍、短槍,售價12元,定位是射手,遠程輸出非常具有優勢。小招式后跳+開槍,直線穿透,大招是踢起,跳到空中然后開槍,這期間可以移動。
異化之地單機版武器介紹
1、厄里斯的噩運手杖
這是目前游戲中利用度比較高的一把武器,這是一把法杖,它沒有專屬分類,游戲中法杖的特性是站擼,攻擊硬直有一點,單次攻擊消耗精力較多,這把厄運杖的攻擊力還是可以的,然后就是厄運杖的獨特特性,它不是x軸攻擊的武器,也就是你不用和怪物站一條線,就能攻擊到怪物,所以它成了萌新開荒好幫手,站角落按下攻擊鍵就能輕松清怪,武器技能威能還行,范圍很廣,冷卻速度也還可以,非常適合卡怪打boss,并且還非常的安全;

2、諾登斯的深淵之刃
在異化之地的武器當中,大部分武器是帶有專屬技能的,也就是技能盤最右上角的技能,但是還有一部分武器是強制改變角色技能,也就是改變技能盤左下角的那個技能,這部分武器不多,諾登斯的深淵之刃就是強制改變角色技能的武器,他的武器專屬技能是后撤一步然后一個面前大范圍的多段攻擊,帶擊飛,改變的角色技能變成,向前快速沖刺,背后留下一個多段的攻擊特效,也帶有擊飛,改變后的這個技能沒冷卻而且精力消耗也低,也就是可以一直沖刺,操作一下就可以讓小怪(精英怪和boss帶霸體)一直擊飛到死,非常餓的好用;
3、帕修斯之吻
這是一把鐮刀,有著獨特的普攻鏈,普通鐮刀的普攻比較難受,范圍不行硬直巨大,還要強制角色位移,而帕修斯之吻這把鐮刀就不一樣了,提升了攻擊范圍而且普攻還帶有控制效果,這把武器強制改變角色技能,變成向前旋轉突刺,旋轉過程有多段傷害還能推怪,最后一擊大范圍的擊飛,在打群怪的時候非常好用。

異化之地單機版玩家評論
作為一款單機,內購是活下去的收入主要來源(廣告,怎么說呢,個人體感是無傷大雅,畢竟命運多舛,可以給容忍度),如果在一開始未能展現自己的優勢,給玩家留下驚艷感,產生購買欲,那么在白嫖完免費的部分就真的不太可能再會進行購買甚至繼續游戲了。
誠然,克蘇魯風格,地牢冒險,Rogue-like,組合很不錯,這也是我期待已久的原因,但是顯然貴游目前展現的內容未能達到我的預期。
1.劇情模式,這不應該是作為門面初次展現給玩家最好的機會么?但人物短短的介紹塑造出個紙片人;過關配以短短幾行文字,讓人沒有感到劇情的張力和代入感;背景音樂亦平平無奇,游戲內人物將死或者遇到BOSS的音樂轉變,打通一關關,逐漸揭開真相的音樂改變,都沒有處理好。

2.無盡模式,通關劇情模式后,大家都開始了緊張的攻略當中,一開始我也樂此不疲,可逐漸失去了游戲樂趣,本來說一款單機游戲,達成通關成就真的是一件很有成就感的事,但我卻沒有興致,何解?無盡有難度么?那是自然。可為什么這個通關成就,不說去朋友面前吹吹水,就連掛個論壇騙個666都沒有欲望呢?粗略思考分析,我覺得還是游戲給我的正反饋過少,我不知道通關對于我的意義,或者這一路打下來我的樂趣所在。
3.除開劇情和模式,武器的收集應該是另一個樂趣了,但這個碎片機制,Emmmm,“那一天,我又想起了被DNF深淵支配的恐懼”還有這個圣誕活動,腦子以下全是肝再加武裝色霸氣加持變成肝硬化都頂不住呀。有些許夸張的成分,但只是想說,我玩過許多單機游戲,他們都真的不是通過留下玩家在這里刷刷刷來獲得快樂的。或內容,或人設,或音樂,或者只是單純的孤獨想一個人靜靜。。。單機游戲不同于其他類型游戲,其他游戲可以通過玩家間的利益沖突,副本、裝備的迭代,不斷地制造收益點,但單機不能。
4.還有一些細節上的問題,比如總會出現看似一行卻打不到(尤其體現在有一關的BOSS要打他召喚的球,真的難頂);再比如使用克蘇魯世界觀,那就要構設好,不要讓沒看過的摸不著頭腦,看過克蘇魯小說的覺得貴游只是借個噱頭等等問題。
我也看了貴游制作人的自述,路遙但不窄,你***意走,那就會有人陪。

異化之地單機版游戲玩法
【關卡介紹】
游戲中共有14個關卡,總體來說并不算多。所以只要掌握技巧,就可以很快的通關了。
快速通關自然要最快找到boss并擊敗然后進入下一關,不過游戲中的關卡地圖是隨機的,也就是說我們無法通過地圖記憶來快速找到boss,是否能最快進入boss房間只好看個人運氣了。
【打怪建議】
游戲中的怪物類型還是比較多的,有近戰攻擊也有遠程輸出,在不熟悉怪物的情況下,我們不必急于上去打,可以在怪物附近進行拉扯,掌握怪物攻擊的規律及打法,熟悉怪物的套路之后再上去打。
而游戲中大多數怪物都是橫向攻擊的,所以我們的走位可以盡量為上下走位,哪怕只是一點點距離,怪物都打不到,而玩家的武器攻擊效果不同,若是攻擊范圍大,完全可以在兩條不同平行線進行對打,怪物打不到你,你卻可以攻擊到他。
既然要速通,自然不能浪費多余的時間,所以在關卡進入階段,我們要有意識的將怪物聚集到一起,把自身的AOE輸出打滿,同時注意多打背擊傷害,背擊比正面攻擊的傷害來的更高。

【裝備建議】
游戲中裝備自然是品質越高越好,但很多時候我們不一定可以有這么好的運氣,所以在同等級裝備抉擇時,我們需要挑選合適的屬性。
類似生命值加成、格擋率加成的保命類屬性我們完全可以舍棄,轉而選擇攻擊力加成、攻擊速度加成的裝備。
在游戲中,我們要盡量躲避怪物的攻擊,避免硬碰硬,只要快速擊敗怪物,它們便不能對我們造成傷害。
裝備屬性選擇好后,我們也需要考慮主武器與副武器技能的選擇,盡量選擇有增益效果的技能,畢竟大多數武器的技能的傷害并不是那么高,可能還不及我們一套連擊所打出的傷害,除非武器技能十分強悍,否則盡量多選增益類的技能。
當然武器可以選擇范圍大一點、攻速快一點的武器,這就看玩家如何取舍了。
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- 廠商:深圳雷霆信息技術有限公司_http://www.2265.com
- 包名:com.leiting.mx02.aligames
- 版本:2020073120
- MD5值:935525d97e85c63d8234ce1b802a3cb3



















































