我想成為創(chuàng)造者中文版2.7531
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/7/6 12:29:31
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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我想成為創(chuàng)造者中文版游戲畫面是像素風格的,音效也比較的出色,是一款可以讓玩家們自制關卡的類的手機游戲。目前已經(jīng)有近10W張豐富有趣的關卡地圖等待玩家們發(fā)現(xiàn)以及挑戰(zhàn)了,感興趣的朋友快來體驗吧。
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我想成為創(chuàng)造者中文版關卡攻略
1、感應下落:感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能。
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。

2、關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點。

3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度。

4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動。

5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改。

6、玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位。

7、感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下。

8、不計算旋轉:開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上。

9、感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設置距離。

10、最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應。

我想成為創(chuàng)造者中文版玩家攻略


這幾關加起來花了我六個半小時左右的時間死亡次數(shù)就不說了,丟人,當中能拿的東西我也盡量去拿了每關基本上應該是都拿到了,雖然可能會漏幾個(最后一關除外)最后一關那個我只進了三個世界最后一個懶的打了就寥寥草草的結束了,其實難度不是很大主要在于手法,當然當中也有些燒腦的部分不過多多少少我都忘了很多,想這個游戲還是我女朋友登我QQ刷看點偶然看到然后又在tap偶然看到然后就讓我來玩了,講道理難度其實還好的

全收集只截圖了這一個因為這也是我今天偶然心血來潮把最后沒打過的兩關過去了然后看到這個正好有總數(shù)就截圖了
我想成為創(chuàng)造者中文版怎么做boss
1、首先玩家們先要進入游戲的屬性面板中進行操作

2、然后在打開的屬性編輯器中可以對boss的名字、技能等進行自定義設定

3、需要注意的是目標類型需要改成monster,如果是默認的obstacle,可能會發(fā)射不了

4、然后對模型進行細化處理

5、還有單位屬性中是可以添加boss血條的

6、再對子彈類型、速度等參數(shù)進行自定義

玩家評論
不錯,以前玩過,但奈何身體和心理的雙重壓力,最后選擇退出了游戲。
這游戲操作簡單,容易上手,橫版通關游戲,適合壓力大的時候玩,非常的解壓,讓你疲倦的身體一身輕松,猶如從地獄解脫,置身天堂,****之感。
游戲里面也有非常友善的東西,例如說蘋果,你不要躲,你直接接就行,讓你體驗一下當牛頓的感覺。
如果通關了一個房間,你可能會看到一個類似于廣播一樣的東西,這個東西千萬不要打,是一個非常那個的陷阱,搞人心態(tài)用的。
- 廠商:暫無
- 包名:com.AikesiGame.CAC
- 版本:2.7531
- MD5值:b755fc0e88a12414beec3043cc0b4494







































