雙子手游1.1.2
- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/5/28 15:57:16
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
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這個(gè)時(shí)空漣漪,如同在雙子手游中,玩家操縱其中一顆小星,和同伴一起在空中飛舞,克服困難,點(diǎn)亮世界。沒有語(yǔ)言與文字,也沒有手把手的指南,學(xué)會(huì)飛翔,尋求意義。

雙子手游故事背景介紹
黑暗吞噬星空,孤星降臨大地;
驀然回首,一縷熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美麗的旅途;
他們將如何劃過天宇,點(diǎn)亮世界?
兩顆星星的旅程,
彼此心靈的羈絆,
在一起,
我們就能飛翔……
雙子手游玩法
《雙子》玩法不是很復(fù)雜,可以說(shuō)是很簡(jiǎn)單。玩家左右操縱自己那顆較大的星星,與游戲中另一個(gè)稍小的星星左右交錯(cuò),如此一大一小兩顆星星便可以飛上星空,沖進(jìn)茫茫宇宙中。在上升的過程中,兩顆星星會(huì)點(diǎn)亮漂浮在宇宙的中樹跟一些圓點(diǎn)。它們的光芒將點(diǎn)亮宇宙中的黑暗,這時(shí)玩家便可以領(lǐng)略宇宙中那美的令人發(fā)指的風(fēng)景了。
在玩的時(shí)候千萬(wàn)不要掉以輕心,這款游戲還是很有挑戰(zhàn)的。你可能會(huì)在星空中迷失方向,無(wú)法繼續(xù)上升。你也可能會(huì)在宇宙中遭遇到暴風(fēng)雪跟大片大片的隕石,難以寸進(jìn)。只有咬著牙一一克服這些困難,你才能安全抵達(dá)宇宙最深處,從而通關(guān)。
雙子手游特色
1、為全年齡設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單易上手;
2、原創(chuàng)的體驗(yàn)式游戲玩法;
3、沒有語(yǔ)言與文字,用圖像和音樂講述美麗故事;
4、抽象絕美的畫面并配以精致感人的音樂;
5、通關(guān)單人模式后會(huì)有雙人模式,體驗(yàn)和樂趣加倍;
6、無(wú)需聯(lián)網(wǎng)無(wú)內(nèi)購(gòu)。
雙子手游攻略
這個(gè)游戲有兩種模式,一種是單人模式,一種是雙人模式,單人模式中有六個(gè)關(guān)卡,雙人模式也是一樣的關(guān)卡。只能完成了單人模式才能開啟雙人模式。下面主要講解單人模式。
第一關(guān):我們按左右方向鍵能控制大球。小球在游戲里面只起引導(dǎo)作用,我們要做的就是控制大球不斷接近小球。這樣就可以一直飛升啦!

第二關(guān):第二關(guān)的小球引導(dǎo)不是很好。我們需要靠自己來(lái)點(diǎn)亮圖中的光點(diǎn)。全部點(diǎn)亮一個(gè)集合晶塊,就能點(diǎn)亮一個(gè)符號(hào),點(diǎn)亮一個(gè)符號(hào)之后,就跟著小球走,找下一個(gè)晶塊,再點(diǎn)亮,一共需要點(diǎn)亮6個(gè)符號(hào)。大光點(diǎn)需要大球點(diǎn)亮,小光點(diǎn)需要小球點(diǎn)亮。

第三關(guān):這關(guān)比較簡(jiǎn)單,這里有梯子,大球和小球在梯子中,就能加速上升。我們要做的就是控制大球靠近小球向上飛,并盡力觸碰梯子就行了。

第四關(guān):這關(guān)主要是有大風(fēng),也有梯子。我們也要控制大球靠近小球向上飛。而且在大風(fēng)的時(shí)候,我們也要盡量使大球靠近小球。也要盡量觸碰梯子。

第五關(guān):這個(gè)也是需要大球不斷靠近小球上升就行了。這關(guān)小球需要去觸碰氣泡,我們控制大球靠近就行了。

第六關(guān):這關(guān)難度僅次于第二關(guān),這又隕石地帶,天上還會(huì)掉隕石,我們?cè)诳刂拼笄蚩拷∏蛏仙龝r(shí),還有躲避隕石。我們?cè)诩t色的云里面的時(shí)候,上升速度會(huì)變慢。之后有一個(gè)地方時(shí)無(wú)論怎么躲避都不行,這時(shí)候就激發(fā)的大球的潛力,這會(huì)兒大球燃燒生命破壞隕石向上沖,保護(hù)小球。最后大球死了。

最后小球一個(gè)人默默走到了塔的頂端,也開始爆炸了,形成我們一開始的進(jìn)入游戲里面的宇宙。這個(gè)宇宙就是這樣來(lái)的。

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)雙人模式,雙人模式里面有依偎模式和并肩模式。他們模式的操作方式不一樣。里面的關(guān)卡都是上面一樣的。照著單人模式操作即可。但要求兩人配合默契。

雙子手游玩家評(píng)價(jià)
怎么說(shuō)呢...身為理科生再一次陷入了有感觸不知從何寫起的困境。
完全沒有指引,在最初我確實(shí)是懵逼了好一會(huì)才發(fā)現(xiàn)要怎么玩,但是這種沒有指引的游戲個(gè)人感覺帶來(lái)的沉浸感更強(qiáng)一些,更適應(yīng)游戲主題。
游戲給我感觸最深的就是,不管環(huán)境如何,不管多么艱險(xiǎn),我都會(huì)隨著你一起,不離不棄。
我們一起從溫暖美好的起點(diǎn)出發(fā),不斷互相攙扶著向上飛行。我們經(jīng)歷過黑夜,經(jīng)歷過朝陽(yáng),經(jīng)歷過狂風(fēng),經(jīng)歷過星隕。路途上見過無(wú)數(shù)風(fēng)景,也遇見過與你我一樣的星星,但他們最終都離去,只有你我二人互相攙扶,從未放棄。
當(dāng)一次次撞擊在隕石上,屏幕一點(diǎn)點(diǎn)變模糊的時(shí)候,我還在拼命的向另一團(tuán)光靠近,但模糊的視野讓我只能看著星光一點(diǎn)點(diǎn)漂移下墜。而當(dāng)『我』爆發(fā)出光芒擊破隕石,我便明白,也許這是『我』最后爆發(fā)的光芒
很難說(shuō)當(dāng)大的星球潰散成星光的那一刻我在想什么,但無(wú)疑,我是震撼,并且感動(dòng)的。這一幕太美了,燃燒,爆發(fā)和死去,是為了更好的活著。
最后的星光隨著小星星的運(yùn)動(dòng),比起是大星星用最后的余輝幫助小星,我更偏向于理解為小星帶著大星的光芒繼續(xù)向上飛渡。畢竟大星,終究在破碎的時(shí)候就死去了,但他鑄就了小星的登頂,也許最終那一環(huán)環(huán)星光中,就有他的余輝吧。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.xd.gemini.taptap
- 版本:1.1.2
- MD5值:70e230beafaa89acc517d2a6d9efd6b7






































