波克城市三打一6.6.1
- 軟件分類:安卓游戲/手機(jī)桌游
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/11/14 14:24:08
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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波克城市三打一是一款將傳統(tǒng)撲克規(guī)則與新穎玩法巧妙結(jié)合的趣味競(jìng)技游戲,憑借其獨(dú)特的1對(duì)3對(duì)抗機(jī)制和高度策略性,在棋牌玩家中廣受歡迎。游戲采用四人同局模式,每局由系統(tǒng)隨機(jī)或玩家輪換指定一名莊家,其余三人自動(dòng)組成閑家聯(lián)盟。對(duì)局過程中,莊家需憑借扎實(shí)的牌技與全局判斷力,孤軍奮戰(zhàn)抵御三位閑家的協(xié)同進(jìn)攻;而閑家則需默契配合、靈活調(diào)度,通過精準(zhǔn)出牌與高效得分策略,共同突破莊家防線,爭(zhēng)取最終勝利。
波克城市三打一玩法
牌具與發(fā)牌?
可使用兩副牌(108 張)或三副牌(162 張)進(jìn)行游戲。以兩副牌為例,發(fā)牌時(shí)每位玩家將拿到 25 張牌,剩余 8 張作為底牌;若使用三副牌,每位玩家則會(huì)得到 39 張牌,底牌為 6 張。發(fā)牌過程由系統(tǒng)自動(dòng)完成,保證公平公正。?
叫分確定莊家?
叫分范圍:兩副牌時(shí),叫分范圍在 60 分至 200 分之間,從 60 分起叫,下家叫分需比上家高 5 至 15 分;三副牌時(shí),叫分范圍為 80 分至 300 分,同樣從 80 分起叫,下家叫分規(guī)則一致。?
叫分流程:隨機(jī)選定一名玩家率先叫分,玩家可選擇叫分或放棄叫分,一旦放棄,本局將無(wú)法再叫。若某位玩家叫分后,其余三人皆放棄叫分,該玩家便成為莊家;若叫分達(dá)到上限分?jǐn)?shù),叫分玩家立即成為莊家;若所有玩家都不叫分,則第一個(gè)叫分玩家成為莊家,默認(rèn)叫最低分。?
確定主牌?
莊家叫分后,系統(tǒng)會(huì)從左至右依次向莊家展示黑桃、紅桃、草花、方片四個(gè)花色,莊家需在 30 秒內(nèi)選擇一種花色作為主牌。若超時(shí)未選,系統(tǒng)將默認(rèn)選擇黑桃為主牌。確定主牌后,莊家獲取相應(yīng)底牌,并挑選相同數(shù)量的牌扣為底牌。
波克城市三打一牌型介紹?
單牌:即單獨(dú)的一張牌,如 3、5、K 等。在出牌時(shí),玩家可率先打出單牌,后續(xù)玩家需出更大點(diǎn)數(shù)的單牌。?
對(duì)子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌,如 33、55、KK 等。出對(duì)子時(shí),后續(xù)玩家需出點(diǎn)數(shù)更大的對(duì)子。?
順子:五張及以上連續(xù)點(diǎn)數(shù)的單牌,不能包含 2 和雙王,如 345678.跟牌玩家所出順子的牌數(shù)需與出牌玩家一致,且順子大小根據(jù)最后一張牌的點(diǎn)數(shù)比較。?
連對(duì):三對(duì)及以上連續(xù)的對(duì)子,不包括 2 和雙王,如 33445566.跟牌玩家出的連對(duì)牌數(shù)也要與出牌玩家相同。?
三張牌:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌,如 333、444 等。除非使用炸彈,否則跟牌玩家只能出三張牌,大小依據(jù)牌面數(shù)值決定。?
三帶一:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌加上一張單牌,如 333 + 4.跟牌玩家需出同樣牌型且三張牌點(diǎn)數(shù)更大的組合,所帶單牌不參與大小比較。?
三帶二:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌加上一對(duì)牌,如 333 + 44.類似地,跟牌玩家要出三張牌點(diǎn)數(shù)更大的三帶二牌型,所帶對(duì)子不影響牌型大小比較。?
炸彈:四張相同點(diǎn)數(shù)的牌,如 3333、4444 等,炸彈可壓制除王炸外的任何牌型。?
王炸:大王和小王一起出,是游戲中最大的牌型,可壓制所有其他牌型。?
參謀:與主花色相同花色的 3 被稱為正參謀,與主花色相同花色顏色的 3 為副參謀。例如,主花色為紅桃,紅桃 3 就是正參謀,方片 3 則是副參謀 。

波克城市三打一出牌規(guī)則?
出牌順序:每局游戲由莊家先出牌,之后每一輪由上一輪收取牌分(后文會(huì)介紹牌分相關(guān)規(guī)則)的玩家率先出牌。?
跟牌規(guī)則:先出牌玩家打出符合牌型規(guī)則的牌后,其他玩家跟牌時(shí),若手中有與先出牌玩家花色一致的牌,必須出同花色牌;若沒有該花色牌,則可出其他花色的任意牌。若第一個(gè)出牌玩家出的是主牌,其他玩家跟牌時(shí)有主牌則必須先出主牌。?
牌型比較:出牌過程中,若玩家出的牌和本輪第一個(gè)玩家出的牌牌型不同,直接判定為小;若牌型相同,則比較出牌中最大點(diǎn)數(shù)的牌,點(diǎn)數(shù)大的一方牌型更大。
波克城市三打一牌分規(guī)則?
計(jì)分牌:游戲中,5、10、K 為帶牌分的牌,每張 5 對(duì)應(yīng) 5 分,每張 10 和 K 對(duì)應(yīng) 10 分。?
牌分獲取:玩家打出帶牌分的牌后,桌面牌分相應(yīng)增加。一輪出牌結(jié)束后,由打出牌型中點(diǎn)數(shù)最大的玩家收取桌面所有牌分,并獲得下一輪先出牌權(quán)。?
特殊計(jì)分:若莊家的紅五被閑家抓到,結(jié)算時(shí)每張紅五額外給莊家扣除 20 分牌分,且莊家需扣 2 分游戲積分給抓到紅五的閑家;若閑家的紅五被莊家抓到,每張紅五額外給莊家增加 20 分牌分,被抓紅五的閑家扣 2 分游戲積分給莊家。此外,若底牌中有分牌,莊家獲得底牌分牌之和的分?jǐn)?shù)。莊家最終牌分 = 桌面牌分總分 + 底牌得分 - 叫分分?jǐn)?shù)。

波克城市三打一流程?
叫分階段?
游戲開始,進(jìn)入叫分環(huán)節(jié)。系統(tǒng)隨機(jī)指定一名玩家率先叫分,玩家依據(jù)手中牌力,在規(guī)定叫分范圍內(nèi)選擇叫分或放棄。叫分過程中,下家叫分要高于上家規(guī)定分?jǐn)?shù)區(qū)間。叫分結(jié)束后,叫分最高者成為莊家,若叫分達(dá)到上限或其他玩家均放棄叫分,也能確定莊家。?
確定主牌與扣底牌?
莊家確定后,按規(guī)則選擇主牌花色,隨后獲取底牌,并從手中牌挑選相同數(shù)量的牌扣為底牌。底牌中的牌在游戲過程中除莊家外其他玩家無(wú)法看到(部分叫分情況下閑家可查看底牌,如叫分為 60、65 時(shí),閑家可以看底牌)。?
出牌階段?
莊家率先出牌,根據(jù)牌型規(guī)則選擇合適牌型打出。之后其他玩家依次跟牌,遵循跟牌規(guī)則。一輪出牌結(jié)束,牌型最大的玩家收取牌分并獲得下一輪出牌權(quán),如此循環(huán),直至所有玩家牌出完。?
結(jié)算階段?
所有玩家牌出完后,游戲結(jié)束進(jìn)入結(jié)算。依據(jù)玩家得分、紅五抓取情況、底牌得分等因素計(jì)算最終得分,確定本局勝負(fù)。若莊家最終牌分達(dá)到或超過叫分,莊家獲勝;反之,閑家獲勝。
波克城市三打一技巧?
手牌分析?
牌力評(píng)估:拿到手牌后,迅速評(píng)估牌力。若大牌多、牌型整齊,可積極叫分爭(zhēng)取做莊;牌力一般時(shí),考慮配合隊(duì)友,協(xié)助團(tuán)隊(duì)抓分;牌力弱則謹(jǐn)慎出牌,避免盲目送分。例如,手中有大王、多個(gè) A 和完整順子,叫分做莊勝算較大;若牌分散且小牌多,應(yīng)以協(xié)助隊(duì)友為主。?
主牌判斷:叫主時(shí),莊家需綜合手中牌型和花色分布決定主牌。若某花色牌多且有大牌,選該花色為主牌可增強(qiáng)控制力;若各花色較平均,可考慮有參謀的花色,利用參謀優(yōu)勢(shì)。非莊家玩家也可通過觀察叫分情況和出牌推測(cè)主牌花色,提前規(guī)劃出牌策略。?
出牌策略?
莊家策略:莊家出牌要掌控節(jié)奏,初期可試探性出牌,了解對(duì)手牌力分布。若牌力強(qiáng),主動(dòng)進(jìn)攻,盡快出完手中牌;若牌力一般,合理保留大牌控制局面,避免底牌被摳。例如,先出單牌觀察對(duì)手反應(yīng),若遇對(duì)手大牌壓制,適時(shí)保留炸彈等大牌應(yīng)對(duì)。?
閑家策略:閑家目標(biāo)是合力抓分或摳底。出牌時(shí)相互配合,避免內(nèi)耗。若某閑家有大牌,可主動(dòng)出牌壓制莊家,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì);牌力弱的閑家則注意保留分牌,關(guān)鍵時(shí)刻協(xié)助隊(duì)友得分。如隊(duì)友出大牌后,跟進(jìn)小牌試探莊家底牌情況。?
觀察對(duì)手?
出牌習(xí)慣:游戲中留意對(duì)手出牌速度和猶豫程度。出牌迅速,手牌可能較好且牌型整齊;出牌猶豫,手牌或許復(fù)雜,在思考策略。比如斗地主中,地主出牌果斷,可能大牌多,閑家需謹(jǐn)慎;麻將里,玩家出牌前思考久,可能在考慮吃碰杠,可推測(cè)其手牌需求。?
叫分與出牌關(guān)聯(lián):觀察對(duì)手叫分與出牌表現(xiàn)的聯(lián)系。叫分積極的玩家,手牌往往有一定實(shí)力,出牌時(shí)會(huì)體現(xiàn);叫分謹(jǐn)慎的玩家,出牌可能更保守。通過這種關(guān)聯(lián),更好地判斷對(duì)手牌力,調(diào)整自身策略。?
記牌算牌?
關(guān)鍵牌記憶:努力記住已出的大牌、分牌和主牌。記住大牌可判斷剩余牌力分布,了解分牌去處能預(yù)估得分情況,掌握主牌數(shù)量有助于出牌決策。比如記住已出的大王、小王和 A 的數(shù)量,判斷后續(xù)出牌風(fēng)險(xiǎn)。?
算牌推理:根據(jù)已出牌和玩家出牌行為,推理剩余牌型。例如,某花色已出多張,該花色剩余牌張和可能牌型可大致推算,為自己出牌和防守提供依據(jù),提高獲勝幾率。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.xinyou540.arw73157
- 版本:6.6.1
- MD5值:ba9e79a091ef354dfddcd9212c1ad116
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