使命召喚16中文內置菜單0.2.4
- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/11/10 11:22:42
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
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使命召喚16中文內置菜單是一款大型多人在線第一人稱射擊游戲,還原了使命召喚系列、地圖、人物等經典IP內容。并且適應和優化移動電話的操作特性。游戲高度還原使命召喚系列經典游戲地圖人物,適配優化手機操作特性,讓玩家更好地沉浸在耳目一新的射擊體驗中!
使命召喚16中文內置菜單解鎖說明
說明:游戲已完全漢化,解鎖無限金幣、內置菜單、角色無敵。
使命召喚16中文內置菜單無敵秘籍
1.god = 無敵
2.give ammo = 滿彈藥
3.give all = 武器 彈藥 生命全滿
4.oclip = 穿墻
5.otarget = 隱形
6.kill = 自殺
使命召喚16中文內置菜單新手教程
槍法和反應是基礎大家都知道,熟悉地圖也很容易理解。所以直接跳過槍法反應,講一些大家都熟知的槍法和反應以外的常用技巧。
新手技巧強行配合野人隊友
有配合的好處不言自明,在路人局野人局時,多注意隊友的位置吧。不說話的隊友一樣能給你報點。
比如看隊友的方向,進行槍線配合和交叉火力掩護,看隊友開火的提示就知道哪里有敵人。隊友可以成為你的人肉偵察機和肉盾。但有時候隊友也會害死你,所以這個還得大家自己權衡。
開局路線與開局點位
很多玩家都知道的,大家在開局的時候,出生位置和路線就那么幾條。人的跑步速度就那么快,所以開局時,敵人出現的位置基本是固定的。
常常有玩家使用這些特點,來進行開局沖鋒,開局搶點位,開局架槍,開局穿射,開局定點雷。爭取開局就獲得一兩個人頭,或開局就占領優勢位置。
爆頭線
同一平面上頭部的高度,將敵人頭部的高度橫向連起來就形成了一條線。
爆頭線適用于同一平面的房間內,和特定地點。用地圖的參照物就可以知道爆頭線的位置。地形起伏大的情況下,很不好找爆頭線。爆頭線很重要,用得好的話,秒殺噴子,反殺對手都是有可能的。
在CSGO等游戲里,爆頭線是非常重要和基礎的技巧。而在歷代COD里,由于人物的姿勢和身法繁多,爆頭線的效率比較低,本作爆頭傷害提高之后,爆頭線又發揮了其殺傷力巨大的特點。
穿射點位
在COD里,一些墻面是可以穿透的。有些墻面穿透傷害削減小,依靠傷害反饋可以判斷是否有敵人,也可以直接將其穿透擊殺。還有一些高級的應用,通過穿射墻面把彈道展示給敵人,吸引敵人出來和你對槍。通過穿射墻面虛晃一槍給隊友打掩護等等。
影子預警
在一些特殊的點位,光線和陰影可以提前告知你敵人的到來。這樣可以彌補你的反應時間和延遲。而你如果知道這些影子預警的位置,就可以提前架槍,這樣又可以彌補你的槍法不足。
隱蔽處
隱蔽處是地圖上敵人特別容易忽略和路過的地點,因此在這里的生存率極高。隱蔽處能讓你躲避大量敵人。是個開連殺和瑟瑟發抖的好地方。
隱蔽處可以讓你從容的換好機槍彈藥,開一些需要操控的連殺,比如空對地,直升機炮手,炮艇之類的。或者武器打光了子彈,在隱蔽處里等著偷人撿槍,也是不錯的使用方法。
點位克制
兩個點位之間存在克制關系,就像一物克一物,一個點位克制另一個點位相對來說很強勢很優勢。點位克制能極大提升戰斗力,能讓你面對同水平的敵人時,不用換地方就能以一打多。
在一些地圖里,你發現在這些地方,老是打不過那個地方的人,你這邊實在是太劣勢了,這就是點位克制。
連殺獎勵死后開
適用于空中系列連殺,不適合連鎖擊殺的流派。可以用地上的身體,作為壓復活點的工具,縮小敵人的可選復活點。以提高空中擊殺的效率。
以占領戰舉例。比如說你復活在A,那敵人一般不會復活在你旁邊,就會大概率復活在BC,你的空中炮臺就可以排除地圖三分之一的區域只打B和C,那敵人死之后,又會復活在空軍的槍口之下。這樣當你開直升機炮手和炮艇的時候,也特別容易找到那些冷血玩家。
敵人同時復活
幾個敵人短時間內陣亡,而且都跳過回放立即復活的話。他們的復活地點基本一致,復活后的路線也基本一致。那他們復活后就會一起扎堆行動了。
大家在游戲里可以觀察一下,當自己與隊友一起復活的情況下,大家的路線都是基本一樣的,通常都會一起扎堆行動。當你開直升機炮手和炮艇的時候,可以很清楚的看到敵人同時復活的情況。
擊殺記錄的情報
很少有人會注意擊殺記錄,但其實這是一個很有用的信息。
擊殺記錄可以告訴你,有多少個人一起復活,有多少個人一起扎堆行動。這時候你心里有底了,是前進突擊還是暫避鋒芒,取決于你。如果你還知道敵人老家和復活點的位置,那么你還能知道,多少個敵人要一起走哪條路線。
習慣于在前線戰斗的玩家,可以多關注擊殺記錄,沒準下一波從別人家里出來的就是4到5個人咯。
進階技巧最短復活時間
跳過回放后復活的最短時間,在不同模式中最短復活時間各不一樣,每次死亡后,下方連殺計數器的位置,會有一個等候重生的計時器.
計時器就大概是復活所需的最短時間。但有些模式除了計時器外還有復活動畫,復活動畫又多個幾秒。結果計時器只有零點幾秒,光是動畫就花了兩三秒。
通過了解最短復活時間和熟悉地圖,你可以掌握突擊的節奏。比如我看了無人機,這條直線的道路就只有我和敵人兩個人,我打掉他后,他至少需要3秒才能復活在老家。所以我有3秒時間可以安全沖鋒過去。
點位擊殺與復活位置
你在一個位置擊殺的敵人,老是復活在某個特定的位置。
如果你有無人偵察機,和高級UAV開地圖,你就可以發現,你在這里打掉的玩家,老是在某個地方出現。這也是壓復活點的基礎操作。如果你沖到別人老家門前的正確位置,敵人就會源源不斷的復活在一個固定位置,然后你就可以感受刷怪的快感——或是被群毆的快感。
抓復活點
如果你能知道敵人的老家和復活點位置,你還能知道擊殺了敵人后敵人什么時候復活。就可以實現抓復活點的操作。抓復活點可以實現短暫鎖定敵人的位置,給你幾個快速連殺。就像圖片里,這兩個玩家被我抓了一次復活點,兩個人頭就變成了四個人頭。
你知道了敵人的復活位置=提前架槍,你知道了敵人的復活時間=你不會把槍口移開,敵人如你所料復活時=你已經鎖定了敵人的未來命運
使命召喚16中文內置菜單任務列表
一·新兵訓練營

此任務無任何難度,也無翻譯錯誤按進度做即可。
二·武器大師

比較惡心的任務:手槍擊殺和準心擊殺。


這兩個建議做到這里后不要做了,等解鎖了沙漠之鷹或者M19后再考慮做,注意藍圖武器不計算。
三·士兵代碼

6/12任務

零距離擊殺指用武器貼臉殺人,建議使用725+滑膛槍管進行拐角或者沖臉擊殺,短槍管雖然近距離容錯大但是容易超出擊殺范圍,當然蹲拐角殺人就不用考慮槍管問題了。
9/12任務

次要武器包括RPG,所以帶上RPG和武裝強化去做戰場上最亮的仔吧。
其他就沒有什么難度和描述問題了。
四·毀滅模式
兩個任務:


首先4/7的任務并不是指安裝和拆除,只是單純的拆除炸彈5次安裝不會計算。
個人建議:帶上防爆盾+飛刀和精力充沛 戰場升級帶上無聲 慢慢茍到對面下包 上去飛刀清理殘余敵人拆包即可,建議只打爆破模式 電子戰模式幾乎沒人下包而且對手可以復活,不適合茍的路子。
7/7網絡戰:這里指的是勝利3次,而不是擊殺三人屬于翻譯錯誤。
五·專業槍匠
三個比較惡心的任務






按照順序來說,
第一個要用瞄準鏡爆頭10個,狙擊加瞄準不算,所以不要考慮狙擊了
第二個點放步槍指的應該是半自動步槍,FAL個人沒試過,使用的是法瑪斯做的任務。
第三個DMR所有武器都算,所以可以用98k做任務,畢竟M14實在是太垃圾了
第四個快速近戰個人建議給槍口裝上突破裝置配件特長需要裝快速近戰,裝上突破后可以槍托直接秒人,其實就是裝了一個刺刀。
第五個鐳射腰射任務。
,5毫瓦和戰術鐳射 被開除了鐳射國籍。
六·任務長槍管
只有紅框這個算長槍管,其他都不算 遠距離擊殺 出現:長射 字幕后就記錄以一次任務。
使命召喚16中文內置菜單評價
海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰火已經燃起,和戰友并肩作戰,最真實的戰場,將帶來最爽快的競技體驗!
- 廠商:暫無
- 包名:使命召喚16仿制版
- 版本:0.2.4
- MD5值:97783892DFE6334F0DEC1BAFFC9104B2












































