世界征服者4(榮光解鎖版最終版)v1.5
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/11/6 14:36:01
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:上海榮光物業管理有限公司
- 來源:
- 詳情
- 下載地址
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世界征服者4榮光解鎖版最終版是一款很多游戲玩家都很喜歡玩的戰爭策略冒險游戲,豐富的游戲玩法,你將作為指揮官來領導軍隊戰爭,世界征服者4榮光解鎖版最終版已經解鎖無限資源,過完新手星級教程就可以獲得,快來下載玩吧。
世界征服者4榮光解鎖版最終版說明
過完新手教程后獲得無限資源 提示更新點取消
無限勛章,無限資源
安裝游戲之后,必須要完成新手教程、完成新手教程、完成新手教程,強調三次!
打完教程所有資源無限,歐洲劇本打完解鎖奇觀,科技樹為變態加強版,小兵也能強化成妖怪。中國4級超級坦克和超級火炮超級艦隊都是怪物
世界征服者4榮光解鎖版最終版特色
1、32場歷史戰役(三種難度),150個軍事任務
2、在各國著名軍校中晉升將領,學習技能,雇傭將領
3、5種挑戰模式考驗你的指揮技巧,共45個挑戰行動
4、 在城市中完成指定任務,在港口中和商人進行資源貿易
5、建造各種世界奇觀建筑,探索宇宙
世界征服者4榮光解鎖版最終版模式
【征服模式】
選擇全世界任意一個國家,調整外交策略,對盟國實施援助,向其他國家宣戰
根據戰場形式調整自己的戰略目標,建設城市,發展科技,制造軍事單位
用最少的時間奪取最多的領土將獲得高分,分數會在游戲中心上和其他玩家進行排名
【軍團模式】
在指揮部中組建屬于你的軍隊
無論是演習還是軍團戰役都需要在戰場上布置你的軍隊
合理的布置軍隊和使用將領是這些戰役獲勝的關鍵
共40個挑戰行動將考驗你指揮技巧的極限
【統治模式】
選擇優秀的將領和你并肩作戰,晉升他們的軍銜并挑選適合的技能
給你的將軍佩佩收集到的勛章,佩戴勛章后可以提高將軍的能力
在城市中完成指定任務,與商人進行資源貿易
建造各種世界奇觀,解鎖各種地標建筑
研究新的科技提高各個部隊的戰斗力
世界征服者4榮光解鎖版最終版詳情
世四可以說是將榮的戰斗系統+歐4的養成系統+合戰的坑錢系統,絲毫看不到世界征服者的影子。其中,借鑒將榮的地方最多。雖然說借鑒的東西很多,但是這款游戲卻又是有著自己的特點!
如果你玩過將軍的榮耀,你會發現,世四的打斗完全就是模仿將榮————一樣的移動,一樣的戰斗效果,一樣的兵模,一樣的不能升級建筑,一樣的將領,一樣的地圖體驗,就連戰役都有很高的一致性。
世四的將領們增加了比歐4更加復雜的技能系統,有的將領打裝甲有加成,有的將領受到傷害有減免,等等。這樣極大的增加了游戲的不確定性,所以多看看你的對手有什么技能,能幫你更好的應對他們。
石油的消耗不是一次性的,而是持續的,凡是機械部隊移動,都會消耗石油,原地不動或攻擊不會消耗石油。
工業,能源,科技是用來升級科技以及建造世界奇觀的,主要通過征服和戰役獎勵獲得,戰斗中有幾率爆出工業和能源,科技,不會爆勛章!勛章只能通過戰役和征服獲得,無法刷,可以花錢買。
右上角是時間,對應月/日/年,現實中1秒等于游戲中1h(小時),游戲中1天就是現實中24秒,有興趣的數學帝可以算算游戲中過1年等于現實中過多少秒。
世界征服者4榮光解鎖版最終版攻略
選國家方面,先說說蘇聯吧
蘇聯可以說是最好打的同盟成員了。全程s/l必不可少。
開局列寧格勒一回合一輛中坦守住,中央和南方打就完了,初始兵力很充裕。將領有古最好,梅塞也能用,上單編重坦推莫斯科-明斯克-華沙方向。
北線:中坦守就完了,沃羅諾夫往莫斯科撤回,其他的就用防御解決,扛不住經濟會出問題,有錢了就用重坦守。
中央:放古帥過去硬吃莫斯科,用要塞炮圍住城市守之,別忘了一回合一輕步防止空降,慢慢磨死即可。之后第二回合破明斯克,分科炮去支援基輔(沃羅諾夫火箭炮保住的重要性),羅司機華司機沖向華沙,然后就隨便打了。
南方:兵力一般,任務極重。
第一回合群毆博克,挖土機收割(可以連擊莫德爾,但是會挨一下),準備一股腦狂奔向基輔。然后第二回合無將榴彈炮、火箭炮繼續打炸莫德爾,其余人等,分重坦打頓涅茨克,瓦朱崔等人全部猛撲向基輔(注意用步兵略加保護,有要塞炮)。三回合速度打死克萊斯特,破城,破局。(目的一是擴張,二是防止德國瘋狂爆將)
遠東:蘇德戰線沒有壓力之后,鋼鐵洪流淹死(美帝一眾人馬會去日本送死,趁此機會利用伊薩科夫偷城,轟炸空降日本本土也不失為上策)。
以上。(又及:世四貼吧的攻略應該會更詳盡,僅供參考,存檔丟了沒有截圖。本人水平很爛,也就打到現代5聯合宣言)
世界征服者4榮光解鎖版最終版玩家點評
1、這個mod可以說是滿足了我的期待,兩個字,過癮,不再像原版那樣的小打小鬧,完全沒有千軍萬馬的氣勢,也玩不出諸如戰術穿插、鉗形攻勢大包圍大圍剿等戰略操作,這些都在本mod里面得到了較好的解決,畢竟適合玩諸如鋼鐵雄心系列的
2、當然,這樣也不是沒有代價的,作者也明白,就是操作繁瑣、運行慢,為了等系統操作往往要等上個好幾分鐘(這還是在開了近百點加速的情況下),如果純手打的情況下可能比較費肝,也比較費時間
3、其實這些都還是問題不大的,但本mod還是有一個比較致命的缺點,就是它的經濟和物價真的有點高。以2018年中國為例,開局一回合收入約2000出頭,工業1500左右,然而發射導彈和暴兵的價格也同比上漲了,相當于暴兵效率其實和原版是差不多略有超出。但問題在于,這么大個地圖,一回合爆個五六十個兵完全是杯水車薪,還不算空襲、導彈、高級兵(如1200的真理)
4、而在原版當中,攢9999經濟、9999工業和幾顆核彈,完全可以一回合單純用空襲解決包括美蘇在內的任何一個大國,換言之,經濟和工業是很值錢的,然鵝,在這個mod當中,貶值得……也有些太快了點吧。。。同樣不出動地面部隊,同樣的資源只能一次性消滅一些中等國家。










































