塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛4.6.4
- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/10/16 12:47:44
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲中玩家將會(huì)化身成為一名勇士,公主遭到了巫師的擊殺,面臨危險(xiǎn),扮演我們的主角進(jìn)行冒險(xiǎn),開(kāi)局尋找你的武器,更多的怪物可以進(jìn)行擊殺,豐富的主線劇情可以體驗(yàn),領(lǐng)取你的寵物進(jìn)行冒險(xiǎn),開(kāi)放式的世界進(jìn)行冒險(xiǎn)吧,很好玩的塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲背景
游戲開(kāi)始于主角林克的惡夢(mèng),夢(mèng)中他看見(jiàn)一個(gè)男人騎著馬,在雷電交加的晚上追擊另一匹馬上的薩爾達(dá)公主。突然,妖精那薇把林克由惡夢(mèng)之中喚醒,并帶他到村落的守護(hù)神“大迪古樹(shù)”面前。大迪古樹(shù)受到詛咒,奄奄一息,林克進(jìn)入樹(shù)的內(nèi)部殺退敵人、解除了詛咒,但始終阻止不了大迪古樹(shù)枯萎。大迪古樹(shù)臨終前告訴林克是一個(gè)來(lái)自沙漠的邪惡之輩詛咒他,那個(gè)人還打算控制整個(gè)海拉爾,林克必須要阻止他。大迪古樹(shù)最后把神石“科奇利綠寶石”交予林克,著他到海拉爾城堡找薩爾達(dá)公主。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲攻略
在動(dòng)人旋律的中扮演林克進(jìn)行冒險(xiǎn),真是件樂(lè)事。
游戲開(kāi)始會(huì)起名字什么的都是老套路了,還可以再一次看到精靈的賣萌,很不錯(cuò)。
通過(guò)簡(jiǎn)單的開(kāi)場(chǎng)可以完全體會(huì)到這次時(shí)之笛的進(jìn)化之處,并不僅僅是簡(jiǎn)單的3D化而已。
精靈找到了主角林克,游戲正式開(kāi)始。
首先被精靈要求去與德庫(kù)樹(shù)會(huì)面。從村子最右面可以到德庫(kù)樹(shù)在的地方,但是門(mén)口把門(mén)兒的說(shuō)要有劍和盾才讓過(guò)。沒(méi)辦法,我們必須先找齊這兩樣吧。首先盾可以在商店40盧比買(mǎi)到,在村子里上串下跳的湊齊40盧比倒也不是很難。劍需要從村子下方的出口出去,然后經(jīng)過(guò)一小段迷宮,就可以從寶箱里獲得了。這樣就可以見(jiàn)德庫(kù)樹(shù)了。
發(fā)生劇情后,德庫(kù)樹(shù)表示你上我內(nèi)部給我看看病吧(誤),于是進(jìn)入游戲的第一個(gè)迷宮。
德庫(kù)樹(shù)內(nèi)部
進(jìn)入德庫(kù)樹(shù)內(nèi)部
1.順著面前的藤條或者梯子爬上去。轉(zhuǎn)一圈可以發(fā)現(xiàn)寶箱,里面是迷宮的地圖。
2.蜘蛛網(wǎng)那邊因?yàn)橛兄┲耄瑫簳r(shí)還無(wú)法上去,所以我們直接進(jìn)唯一的門(mén),進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
3.這里會(huì)碰到系列經(jīng)典怪物,當(dāng)然這里老辦法對(duì)待,它吐出球攻擊的時(shí)候,用盾防御可以給它彈回去,這樣就可以把它打出土地了。打出去之后和它對(duì)話,門(mén)就會(huì)開(kāi)了。進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
4.直接跳上中間的平臺(tái),然后再跳到對(duì)面,打開(kāi)寶箱,就會(huì)獲得經(jīng)典道具——彈弓。然后轉(zhuǎn)身,用彈弓抬頭瞄準(zhǔn)上方的梯子,攻擊,就會(huì)把梯子打下來(lái),這樣就可以出去了。原路返回至之前有蜘蛛的地方。把蜘蛛都打掉,就可以爬上去了。
5.這一層四周有大的鬼面蜘蛛,目前可以不理它,繞一圈進(jìn)入唯一的門(mén)。
6.進(jìn)屋后,可以看到一個(gè)黃色的機(jī)關(guān),直接踩上去就會(huì)觸發(fā)。然后跳到對(duì)面,打開(kāi)寶箱,獲得指南針。然后擊敗旁邊的食人花,就會(huì)獲得一個(gè)木棒,這個(gè)主要用來(lái)引火。回到出口附近,從點(diǎn)著的火炬那里引火讓木棒也著火,然后點(diǎn)燃另外一個(gè)滅掉的火炬。大門(mén)機(jī)關(guān)就會(huì)開(kāi)啟。出去就行了。(這個(gè)房間會(huì)見(jiàn)到游戲第一個(gè)黃金蜘蛛,打死后會(huì)有黃金骷髏標(biāo)記在它死的地方,走過(guò)去就會(huì)獲得。整個(gè)游戲一共有100個(gè),攻略中不再贅述,收集要素會(huì)綜合在游戲研究里。)
7.殺掉任意一個(gè)鬼面蜘蛛,直接跳下去,就會(huì)墜爛中間的蜘蛛網(wǎng),直接一路到底。
8.在這里,旁邊有個(gè)高臺(tái),可以引燃木棒,然后燒掉附近的蜘蛛網(wǎng),就可以從門(mén)里進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景了。
9.遇見(jiàn)那個(gè)反擊怪,用盾反擊它的攻擊,擊敗后和它對(duì)話得知一些重要提示。然后用彈弓攻擊門(mén)上方的眼睛可以打開(kāi)門(mén)的機(jī)關(guān),進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
10.這里的機(jī)關(guān)在水底,需要在機(jī)關(guān)正上方,按A瞬間潛入水底觸動(dòng)機(jī)關(guān)。然后水位會(huì)降低一定程度,跳上水面的移動(dòng)平臺(tái)到達(dá)對(duì)面。推動(dòng)石塊,然后踩著石塊爬上去,進(jìn)入下一個(gè)房間。
11.這個(gè)房間一共有三個(gè)火炬,一個(gè)有火的,兩個(gè)滅的,用木棒都點(diǎn)著,門(mén)就會(huì)開(kāi)。
12.這個(gè)房間會(huì)有一個(gè)遭遇戰(zhàn),之后利用木棍燒掉蜘蛛網(wǎng),從右面的地洞派過(guò)去。回到一開(kāi)始跳下來(lái)的房間,只不過(guò)位置不同了。這里需要把石塊推下去,然后跳到原來(lái)的地方引火,這邊的火炬都故意高了一截,夠不著。在地上的蜘蛛網(wǎng)上就地打滾就能燒開(kāi)。然后繼續(xù)墜落………………(主角這都快摔死了……)
13.這里有三個(gè)反擊怪,之前另一個(gè)反擊怪的提示231就能用上了,先搞定中間的,然后是右面的,最后是左面的,成功后進(jìn)入BOSS的房間。
BOSS戰(zhàn)
BOSS是一只……呃……大概是蜘蛛……
作為整個(gè)游戲第一個(gè)BOSS弱點(diǎn)也十分明顯,在它攻擊的時(shí)候,眼睛會(huì)發(fā)紅,用L鍵鎖定,然后彈弓攻擊就能將其打暈。
之后的事,就是對(duì)著它眼睛猛砍了。一般砍得快,兩回合就能搞定了。
砍完后從樹(shù)里出來(lái),就會(huì)發(fā)生劇情,各種介紹世界觀和故事的展開(kāi)……然后樹(shù)就死了。獲得森之精靈石。接下來(lái)根據(jù)上級(jí)指示,要去海拉爾城堡和塞爾達(dá)公主約會(huì),于是我們就去吧……
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲講解
回到村子一路向左就能出去,來(lái)到海拉爾平原,出村的時(shí)候還會(huì)碰到幼馴染發(fā)生劇情,之后幼馴染給了我們時(shí)之笛特色道具妖精之笛。不管幼馴染那曖昧的眼神和話語(yǔ)了,我的目標(biāo)是趕攻略啊混蛋,然后我就操作這主角往城堡方向猛跑。
到處走走并且和遇見(jiàn)的每個(gè)人聊聊天,他們會(huì)提供一些有價(jià)值的信息以及非常有用的游戲技巧。對(duì)了!某些指示牌上也會(huì)寫(xiě)著一些有用的游戲技巧,一定要仔細(xì)看看。此外,經(jīng)過(guò)一些草叢時(shí)還能得到一些隱藏的盧比。
下面去買(mǎi)盾牌。取得寶劍后順原路回到訓(xùn)練中心,穿過(guò)小河來(lái)到有紅色屋頂?shù)腒okiri Shop前,進(jìn)去和柜臺(tái)后面的人對(duì)話,從貨架上找到了盾牌-Deku Shield,此時(shí)如果MONEY夠多的話就可以把它買(mǎi)下來(lái)了(如果沒(méi)錢(qián)的話,可以到草叢或者其它地方去溜達(dá)溜達(dá),一定能找到不少盧比。
萬(wàn)事俱備,應(yīng)該可以名正言順地去見(jiàn)Great Deku Tree了,果然,剛才檔路的小矮人再也神氣不起來(lái)了,只能乖乖地讓開(kāi)了道。來(lái)到Great Deku Tree面前,得知邪惡勢(shì)力已經(jīng)逐漸壯大起來(lái),連強(qiáng)大的Great Deku Tree自己也中了邪惡的詛咒。
先消滅底層的食人花(注意:一路上應(yīng)該經(jīng)常做一些“沾花惹草”的事情,因?yàn)閺闹锌梢缘玫綄毷⒀a(bǔ)血用的紅心、樹(shù)枝、果核等物,尤其在打本關(guān)BOSS時(shí),果核算得上是必須之品,一定要多多收集),然后從梯子爬到第二層,一路往前走,跳過(guò)兩個(gè)斷崖來(lái)到一只寶箱前,打開(kāi)寶箱,得到一張描繪了樹(shù)干中各層結(jié)構(gòu)的地圖(Dungeon Map)。
接著打開(kāi)對(duì)面的門(mén)進(jìn)入另一個(gè)屋子,先跳到一個(gè)懸空的平臺(tái)上,不必停頓,繼續(xù)往前跳,你會(huì)自動(dòng)抓住高臺(tái)邊上爬上去(如果掉下平臺(tái)的話也不會(huì)有什么損傷,兩邊都有藤蔓,抓著藤蔓爬上去也可以),打開(kāi)寶箱得到彈弓。
6接著打開(kāi)對(duì)面的門(mén)進(jìn)入另一個(gè)屋子,先跳到一個(gè)懸空的平臺(tái)上,不必停頓,繼續(xù)往前跳,你會(huì)自動(dòng)抓住高臺(tái)邊上爬上去(如果掉下平臺(tái)的話也不會(huì)有什么損傷,兩邊都有藤蔓,抓著藤蔓爬上去也可以),打開(kāi)寶箱得到彈弓。來(lái)到一個(gè)中間有一大片蜘蛛網(wǎng)的大圓室,貼著墻根一路小跑,來(lái)到一扇門(mén)前面,開(kāi)門(mén)進(jìn)去,把右邊的一個(gè)開(kāi)關(guān)踩下去,屋子的中間會(huì)升起三個(gè)石臺(tái),躍過(guò)石臺(tái)來(lái)到對(duì)面的平臺(tái)上,打開(kāi)寶箱得到指南針。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲測(cè)評(píng)
首先說(shuō)下畫(huà)面方面的感受:一進(jìn)入標(biāo)題畫(huà)面,林克就騎著駿馬在皎潔的月光下朝屏幕奔馳而來(lái)。停留一會(huì)后,畫(huà)面就會(huì)追隨者林克的身影自動(dòng)進(jìn)行播放,一路上我們能看到許多熟悉的角色。看夠了,用手一點(diǎn)就回到標(biāo)題畫(huà)面了。“塞爾達(dá)傳說(shuō)”的logo閃爍著火焰,全開(kāi)3D后,立體效果良好。
進(jìn)入游戲后,森林中一片綠意,無(wú)數(shù)螢火般的虹光時(shí)隱時(shí)現(xiàn),不時(shí)還能看到紛飛的蝴蝶。游戲中的時(shí)間也會(huì)隨著現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間一同流逝(不過(guò)要快得多),天空從最初的萬(wàn)里晴陽(yáng)逐漸染浸暮光,最后夜幕降臨,滿天繁星。(晚上會(huì)有怪物出現(xiàn),城門(mén)也會(huì)關(guān)閉,要小心哦)這一過(guò)程被過(guò)渡得非常美麗自然。
整體畫(huà)面清新亮麗,彩意盎然。基本沒(méi)看到什么鋸齒,貼圖與原作相比自然是精美了許多,就連被風(fēng)吹拂晃動(dòng)中的每一片樹(shù)葉也清晰可見(jiàn)。無(wú)論是開(kāi)3D與否,看著如此精致的畫(huà)面玩著令人感動(dòng)的游戲,可謂一種享受。
本作音樂(lè)和N64版基本相同。比如海拉爾平原白天的歡快平和,水聲潺潺,進(jìn)入夜晚后的寂靜蟲(chóng)鳴都令人感到既懷念又新鮮。而當(dāng)林克揮劍時(shí)發(fā)出的喊聲也十分可愛(ài)。這一切都和游戲的進(jìn)程配合得恰到好處,一個(gè)優(yōu)秀的游戲配樂(lè)能夠助人玩得更加投入。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.wufan.test2018031926292500
- 版本:4.6.4
- MD5值:7d8ca25e001954c68d0d602e936325d8


































