gba三國(guó)志孔明傳2.0.0
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/11/10 13:27:22
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司
- 來(lái)源:https://sgzzlb.lingxigames.com/
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門(mén)
- 推薦專題
三國(guó)孔明傳以三國(guó)演義中近乎為神的諸葛孔明為敘述的主角講敘從他初出茅廬到劉關(guān)張死亡后輔佐阿斗統(tǒng)一全國(guó)的策略游戲,在孔明傳中有很多與歷史不符的地方,畢竟是游戲,小說(shuō)電視上諸葛亮沒(méi)能統(tǒng)一全國(guó),那么在游戲中我們可以讓他實(shí)現(xiàn)他的夢(mèng)想。
gba三國(guó)志孔明傳視頻
gba三國(guó)志孔明傳基本介紹
《三國(guó)孔明傳》是一部集戰(zhàn)略模擬與角色扮演于一身的上乘游戲作品,它是一款能與《圣三國(guó)蜀漢傳》比擬的一款游戲,無(wú)論是人物的肖像,屋內(nèi)的場(chǎng)景繪制,均十分的絢麗。游戲的背景音樂(lè)氣勢(shì)宏大,人物動(dòng)作刻畫(huà)細(xì)膩,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和結(jié)局動(dòng)畫(huà)都很具觀賞性。
gba三國(guó)志孔明傳教程
1、白馬騎部隊(duì)屬性:A+B+A S A
趙云人物數(shù)據(jù):96 80 88 98 86
完美成長(zhǎng):統(tǒng)率(6個(gè))好運(yùn)(7個(gè))敏捷(1個(gè))
2、戰(zhàn)車部隊(duì)屬性:A+C S B A
馬岱人物數(shù)據(jù):90 66 86 80 86
完美成長(zhǎng):統(tǒng)率(7個(gè))
3、步兵部隊(duì)屬性:A A S B+A
李嚴(yán)人物數(shù)據(jù):86 88 90 72 88
完美成長(zhǎng):統(tǒng)率(5個(gè))
4、騎馬策士部隊(duì)屬性:A(A+)A+A B B
姜維人物數(shù)據(jù):94 94 96 86 80
完美成長(zhǎng):統(tǒng)率(2個(gè))
5、騎兵部隊(duì)屬性:A+B+A B+A
馬超人物數(shù)據(jù):98 68 98 88 64
完美成長(zhǎng):統(tǒng)率(1個(gè))敏捷(1個(gè))好運(yùn)(18個(gè))
6、炮車部隊(duì)屬性:A+B A B A
吳懿人物數(shù)據(jù):80 70 84 74 86
完美成長(zhǎng):武力(5個(gè))運(yùn)氣(7個(gè))
7、弓騎部隊(duì)屬性:A+B B+A A
關(guān)索人物數(shù)據(jù):90 76 80 78 94
完美成長(zhǎng):敏捷(11個(gè))統(tǒng)率(5個(gè))好運(yùn)(3個(gè))
8、武道家部隊(duì)屬性:S C+A S B+
魏延人物數(shù)據(jù):94 80 92 94 78
完美成長(zhǎng):武力(3個(gè))敏捷(3個(gè))統(tǒng)率(4個(gè))
9、步弓部隊(duì)屬性:A B B+A S
王平人物數(shù)據(jù):86 84 88 82 92
完美成長(zhǎng):武力(7個(gè))統(tǒng)率(1個(gè))好運(yùn)(4個(gè))
gba三國(guó)志孔明傳攻略
(1)此游戲與劉備、關(guān)羽、張飛關(guān)系不大,因此不必給他們長(zhǎng)太多的經(jīng)驗(yàn)。此游戲主要戰(zhàn)將是趙云、魏延、關(guān)興。
(2)游戲中選擇“總退卻”時(shí),得到的經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)會(huì)被保留,因此可用這種方法來(lái)得到經(jīng)驗(yàn)值。如果玩者在戰(zhàn)爭(zhēng)中失利,游戲會(huì)自動(dòng)重新開(kāi)始這一場(chǎng)戰(zhàn)役,但是已獲得的經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)全部都會(huì)保留。這樣的作法使游戲的難度降低了不少,也可以說(shuō)是一條練功的捷徑,這可能是因?yàn)榍白鳌度龂?guó)志英杰傳》太過(guò)于刁鉆,后經(jīng)許多玩者反應(yīng),才改成這種樣子吧。
(3)在五丈原戰(zhàn)役之前,作戰(zhàn)策略如果能與史實(shí)相同,則事半功倍。
(4)熟悉三國(guó)歷史上的人都知道孔明因日夜操勞,積勞成疾,最后病故于軍營(yíng)當(dāng)中。在這個(gè)游戲中會(huì)根據(jù)一頂屬性來(lái)決定孔明在五丈原的生或死。如果在游戲開(kāi)始時(shí)檢視孔明,可看到五顆心的圖像,如果在五丈原戰(zhàn)役之前,孔明被打敗撤退,或超過(guò)規(guī)定回合數(shù)而敗退的次數(shù)超過(guò)十次,使得心形的圖像全部耗盡,那么在進(jìn)行到五丈原戰(zhàn)役時(shí),孔明將會(huì)真的病死,接下來(lái)的結(jié)局就會(huì)照歷史發(fā)展而結(jié)束游戲。但如果孔明在此關(guān)前的生命值還剩下至少半顆心,那么游戲改成孔明詐死,司馬懿最后被嚇走,而故事才會(huì)進(jìn)入最后的一大關(guān),孔明也才有機(jī)會(huì)完成復(fù)興漢室,迎回獻(xiàn)帝的大業(yè)。
(5)選不同策略作戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)上所得到的寶物可能不同,但使用效果一樣。
(6)游戲中的兵種仍可應(yīng)用《三國(guó)志英杰傳》相生相克的原則。
- 廠商:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司_https://sgzzlb.lingxigames.com/
- 包名:gba.sgzkmc
- 版本:2.0.0
- MD5值:5f82bbf9fb1050f4efc9585563afc5c3
































