soulknight內(nèi)置作弊菜單
- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/10/21 11:21:30
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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soulknight內(nèi)置作弊菜單已經(jīng)完成修改,是目前最新的版本,內(nèi)置修改器,游戲以像素風(fēng)格為主,玩家需要操作角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,并在游戲中收集和升級裝備。游戲的音樂也備受好評,被認(rèn)為是游戲的一大亮點,快來下載soulknight內(nèi)置作弊菜單(元氣騎士)吧。
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soulknight內(nèi)置作弊菜單說明
擁有無敵、秒殺、無限鉆石、無限技能、自動攻擊等多種修改功能
無廣告
真錢免費購買
菜單模式
永生模式
高傷害
絕對免疫
無限能量
soulknight內(nèi)置作弊菜單--各種BOSS的打法大全
首先,說一下各種天賦的優(yōu)先度,除了極少數(shù)的版本之子爆發(fā)流,大多數(shù)角色在凈身出門的前提下,是需要與BOSS周旋一段時間才會獲得勝利,于是各種盾就成為了最佳的選擇。
火/毒盾最好都有,甚至沒有藍(lán)盾都要有,否則毒狗和地火教你做人(因為我本命是工程師所以只考慮毒盾)
如果同時出火盾毒盾,選火盾,因為毒盾只有瓦克恩用的到。
其次最好有藍(lán)盾,沒有的話也不必強(qiáng)求,不開無盡的話大多數(shù)BOSS的彈幕傷害不超過5,穩(wěn)健一點還是可以打的。(況且還有些BOSS房間有掩體)
注意:以下按照一村普通綠武,三村普通紫武的武器強(qiáng)度排名
裸天賦屌炸天下,容易翻車的BOSS排名
①火龍幼崽
速度最快,最麻煩,而且二階段發(fā)射激光的時候還可以高速移動,非常容易臉黑被一波帶走
②毒狗
彈幕倒是可以忽略,所有BOSS中速度最慢,但是毒……沒有毒盾封走位真的非常嚴(yán)重,自身在毒里還能無敵,越拖對玩家越不利
③鐳射幽浮
逮蝦戶撞臉2連直接暴斃
④猴子
想不到吧,猴子的移速幾乎與寵物持平,彈幕是所有BOSS里最快的之一,二階段速度甚至超過寵物(兩個騎士跑得快但是房間內(nèi)有掩體,等于白給)
以上兩種是純看運(yùn)氣的,運(yùn)氣不好的話,
火龍幼崽移動激光糊臉;
毒狗直接吐你一臉毒,距離將近半個地圖的長度,二階段后一直無敵狀態(tài);
鐳射幽浮逮蝦戶2連直接撞倒
猴子的移速使得房間中間的掩體成為擺設(shè),高速高傷彈幕外加奧利給封走位,實際上實力超過了所有的2村BOSS和三村的阿努比斯與沙蟲
下面幾種是加上技巧比較容易打的
祖蘭
祖蘭沒有屬性攻擊,所以不需要火毒盾,并且祖蘭移動速度非常慢,只要玩家注意
①保持距離,祖蘭來找你,你就換掩體,最好保持在最大視距,距離越遠(yuǎn)走位空間越大,反應(yīng)時間越長
②放出浮游炮追蹤攻擊時,停止攻擊祖蘭,換不會減速的近戰(zhàn)武器躲浮游炮
就能輕松獲勝,甚至都不需要用人物技能。
沙蟲
沙蟲沒有屬性攻擊,但是房間內(nèi)的巖漿還是很要命(2傷)
①節(jié)約能量,沙蟲彈幕不是很密集,并且十字彈幕的子母彈可以被削掉(祖蘭和毒狗的不行),所以注意力應(yīng)該主要集中在潛伏的沙蟲上。
②耐心,耐心,耐心!
然后是有針對盾時的難度排名(祖蘭沙蟲因為已經(jīng)講過技巧所以排除在外)
soulknight內(nèi)置作弊菜單特色
1、獨特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
2、自動瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
3、無數(shù)其他特點,玩玩就知道了。
4、各種奇葩的英雄以及技能。
5、大量獨特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
6、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗。
soulknight內(nèi)置作弊菜單玩法
武器的爆友入坑。
武器,BOOS,關(guān)卡,角色,技能,都說完了,下面說說游戲的拓展分支玩法
沒錯,種植,你去地牢探險后會從寶箱里開出植物種子,種子種類也很多,你倆月可能都收集不齊,所以別擔(dān)心種類不夠豐富,這些植物成熟后會給你帶來某些材料,和天賦,當(dāng)然材料永久擁有,天賦就一局真男人。
鍛造
地牢內(nèi)可以獲得一些材料,用材料可以打造武器,畢竟武器都帶不走,拿著初始武器后期難免不太方便,有些玩家就喜歡收集材料,然后制作一些東西,當(dāng)然,主要還是后期方便,畢竟武器那么多,你總不能每局都能玩到想玩的武器吧。
合成
合成和鍛造差不多意思,不過有趣的是,鍛造在主界面才可以,進(jìn)了地牢就不行了,但合成在地牢內(nèi)也可以,兩把特定的武器可以合成一把,擁有兩種武器特性的武器,一些合成后的武器足以媲美大多紅武,這點在我看來極大的增加的游戲的可玩性,很不錯的一個玩法。
配件
地牢內(nèi)會有備件商人,在他那里可以獲得武器可使用的配件,當(dāng)然紅武不能裝配件,配件也分品質(zhì),由高到低分為橙,紫,藍(lán),綠,白,這些配件可以使近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程,使機(jī)槍變大炮,可玩性和合成后的武器一樣,非常有拓展性。
天賦&雕像
這個天賦是地牢內(nèi)的天賦,你每過兩小層就會有一個天賦選擇的機(jī)會,有擊殺回血,擊殺回藍(lán),暴擊子彈會穿透敵人,霰彈槍打出的子彈更多,近戰(zhàn)武器不只能擋住子彈,還可以反彈,還有各種各樣的天賦,地牢內(nèi)還有雕像,供奉后可以獲得釋放技能后的特殊能力,比如釋放技能后你子彈變大傷害變高,或回復(fù)一點生命值,天賦和雕像的加入極大的增加了游戲的可玩性,比如你天賦加個霰彈槍子彈增加,再加個子彈反彈,然后再來個暴擊穿透,供奉個技能釋放后子彈增大傷害增強(qiáng)的雕像,釋放技能后,一把霰彈槍暴擊后可以打滿屏的傷害,與沒有天賦對比,差的不是一星半點。
成就
你還在為達(dá)成了某些特厲害的操作不被記錄而煩惱嗎?
你還在為游戲內(nèi)的貨幣獲取速度很慢,沒有強(qiáng)者標(biāo)志性皮膚而煩惱嗎?
成就系統(tǒng)解決了這一煩惱,成就包含很多,每種角色還有專屬的特殊成就,更是有達(dá)成難度極高的成就才能獲取的專屬皮膚,這讓玩家們的虛榮心得到了極大滿足,反正當(dāng)時我是滿足了。
最后,也是最成功的一項——聯(lián)機(jī)
聯(lián)機(jī)系統(tǒng)的加入讓著款游戲如虎添翼,你自己玩膩了,皮膚的多了,但沒人知道啊,成就系統(tǒng)不僅解決了這一問題,也讓你在游戲中并不孤單,你可以和小伙伴們一起多人聯(lián)機(jī)進(jìn)行地牢探險,共同分享擊敗BOOS獲得強(qiáng)力武器并通關(guān)后的喜悅,多種不同的角色就分成了多重不同的職業(yè),回血的,保隊友的,輸出的等等同的組合,使游戲的玩法又多種多樣起來。



































