街籃2官方正版1.124.1
- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/6/24 2:50:39
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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街籃2官方正版游戲中,玩家需要選擇自己喜歡的球員和球隊(duì),然后通過比賽和訓(xùn)練來提高自己的技能和能力。游戲中有許多不同的比賽和挑戰(zhàn),如常規(guī)賽、季后賽等等,玩家需要根據(jù)不同的場景和對(duì)手選擇合適的策略和戰(zhàn)術(shù)來進(jìn)行比賽,才能夠成為真正的籃球王者。
街籃2官方正版游戲攻略
1收費(fèi)模式改進(jìn)(暫定)。街籃1的人民幣球員(本人窮逼沒買過假定1500)櫻木你只要花68加肝就可以獲得,人物入手難度降低,花小錢就可以獲得一樣的快樂。當(dāng)然,人民幣玩家賽季初就可以要得到滿技能訓(xùn)練的櫻木,比平民玩家爽的早。然而,即將在圣誕節(jié)前后推出的三分手炎獲得方式未知,如果又回歸到1500+人民幣一個(gè)球員的話,相當(dāng)于開了倒車。擴(kuò)大玩家群體不香嗎?非要走老路?我只能說運(yùn)營方?jīng)]有長遠(yuǎn)的眼光,只想短期撈錢。(如圖已經(jīng)買了兩三期手冊(cè)了)現(xiàn)在的時(shí)代就是通行證的時(shí)代,既能保證收入有能保證活躍度,可謂兩全其美。從100個(gè)人那賺6800和從4個(gè)人那賺6000,哪個(gè)更有好處?
2人物培養(yǎng)方式改變。
首先,角色等級(jí)最高25級(jí),升級(jí)人物難度變低(街籃1是50級(jí))。
其次,訓(xùn)練營改變加點(diǎn)方式。
注意左上角,加滿一個(gè)選項(xiàng)需要訓(xùn)練9次,最大次數(shù)45次,也就是說你需要做出取舍,只能選5個(gè)項(xiàng)目加滿。這里的改動(dòng)我是贊成的,街籃1的人物是可以把訓(xùn)練營點(diǎn)滿的,也就是說1的人物更全面(更準(zhǔn),也更沒有特點(diǎn)),2的人物更需要取舍,一般跑動(dòng)、對(duì)抗、彈跳這三個(gè)都需要點(diǎn)滿(防守需求,任何職業(yè)基本都需要點(diǎn)這三個(gè),不點(diǎn)怕是要成防守大漏勺),那么剩下兩個(gè)選項(xiàng)就顧得了頭顧不了尾,點(diǎn)了籃板蓋帽就必然無法點(diǎn)投籃,扣籃。簡而言之,角色更有缺點(diǎn)了,但也更多樣性。
3角色培養(yǎng)支出增加。
角色的技能進(jìn)階需要進(jìn)階卡來進(jìn)階,但進(jìn)階卡需要使用鉆石購買100鉆石~150鉆石不等。少了角色提升品級(jí)的繁瑣,不過1里面的角色升級(jí)卡可以白嫖,送的很多。
4角色通用技能數(shù)量減少,可攜帶技能數(shù)量減少。
舉一個(gè)最簡單的栗子,拉桿上籃。這個(gè)技能在1里面除了中鋒和大前鋒每個(gè)角色都可以帶,人人皆可拉桿,而在2里面有拉桿的只有pg孝珍和pf嵐。在2里面除了自帶的技能只能攜帶兩個(gè)通用技能,而在1里面可以攜帶多達(dá)將近9個(gè)技能(好久沒打1已經(jīng)忘了,記錯(cuò)的話勿噴)。首先2這樣處理技能會(huì)好很多,多了很多設(shè)計(jì)思路,像快去投籃和拉桿上籃(例子)不是每個(gè)角色都有,那就可以多設(shè)計(jì)不同的角色,角色優(yōu)缺點(diǎn)都有就讓玩家有多重選擇。
街籃1:
出新pf?
有人民幣角色夏樹強(qiáng)嗎?(街籃1的夏樹可攻可守,可扣可投)
沒有?!
那我還玩霍根(為什么不玩夏樹?因?yàn)楦F)。
街籃2:
出新pf。
啥技能啊?
遠(yuǎn)距離拉桿上籃?!臥槽!
這個(gè)沒玩過,買它。
街籃2官方正版測評(píng)
1、真正公平
所謂真正公平,就是營造一個(gè)干凈的游戲環(huán)境,要從源頭上杜絕外掛,并盡可能消滅滋生外掛的土壤。在《街籃2》游戲的技術(shù)方案的選型上,我們汲取了《街籃》的經(jīng)驗(yàn),致力于從機(jī)制上杜絕外掛的出現(xiàn)。同時(shí),為了讓所有玩家的操作環(huán)境盡量公平,我們屏蔽了模擬器。希望這一切,能夠讓競技籃球手游回歸到應(yīng)有的樣子!
2、手感占優(yōu)
手感是《街籃》的立足之本,但對(duì)前作進(jìn)行創(chuàng)新卻不是件易事。事實(shí)上,因?yàn)椴扇×诵碌募夹g(shù)方案,我們幾乎得重頭開始。在這期間,我們歷經(jīng)了線上線下各種測試,在動(dòng)作流暢性、碰撞感受、冒點(diǎn)、板點(diǎn)等每一個(gè)細(xì)節(jié),不斷地優(yōu)化調(diào)試,逐幀優(yōu)化操作的細(xì)節(jié)和玩家反饋的感受。
3、彰顯個(gè)性
對(duì)于玩家所操作的球員來說,每一位都是獨(dú)一無二的存在。基于此,我們?cè)诮巧脑O(shè)計(jì)上做出了重大改動(dòng),《街籃2》每位球員在基礎(chǔ)屬性更趨平衡的基礎(chǔ)上,都擁有自身的專屬技能和爆發(fā)技。此外還可根據(jù)自身打法,為每一個(gè)球員選擇【不同趨向的天賦和花式動(dòng)作】。相比《街籃》,同職業(yè)球員間的差異會(huì)更加明顯,哪怕是同一個(gè)球員,也會(huì)因?yàn)槟愕倪x擇有不同的發(fā)揮空間。
4、符合潮流
作為一種特殊的籃球文化,街籃始終負(fù)擔(dān)著和潮流接軌的責(zé)任,這里的“潮流”,一方面可以理解為追求酷炫的時(shí)裝搭配、豐富的球場涂鴉等具象化的表現(xiàn);另一方面,則是對(duì)游戲整體美術(shù)品質(zhì)更高標(biāo)準(zhǔn)的孜孜追求。《街籃2》在美術(shù)方面的革新,決心是巨大的。更加精美的模型,更加炫麗的時(shí)裝,更加充滿freestyle的動(dòng)作,都在傳遞著我們的信念。
街籃2官方正版玩家評(píng)論
總體來說還行,但有幾點(diǎn)問題想提一下,望采納。
1. 分衛(wèi)的三分命中率有些太高了,經(jīng)常碰見氪金的分衛(wèi)投三分跟投兩分似的,而且腳步還特別快。這樣以后就沒有人靜下來求穩(wěn)了,都去打分衛(wèi)了。希望稍加限制一下
2. 球員的特技不要做的那么死...有的類似于精神加成的可以保留,但是一些基礎(chǔ)的,比如后仰,勾手,拉桿啥的,這種技能可以自選啊,做的那么死就沒意思了
嗯就先說那么多吧,說太多不改的話也沒有啥意義。
希望越做越好
街籃2官方正版攻略
投籃技巧與實(shí)戰(zhàn)得分攻略
街籃2投籃命中率怎么提升?相信不少小伙伴在游戲內(nèi)都想帥氣投籃拿高分,但是實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)命中率極低的情況。本期就給大家?guī)斫只@2中提升投籃命中率的方法,還不知道的小伙伴們一起來看看吧。
——————【游戲基礎(chǔ)知識(shí)】——————
打過籃球的都知道,在線內(nèi)搶到球是需要出線以后才能投籃的。所以小伙伴們?cè)趯?shí)戰(zhàn)的時(shí)候如果選擇的是中鋒類型的角色,就不用強(qiáng)行去搶籃板。因?yàn)樯砀吡觿菔菗尣贿^專門搶籃板的角色的,大家可以去線外等候,等隊(duì)友搶到球以后傳給你,再投籃沒人干擾的話成功率很高。
街籃2中投籃如果有人干擾的話,成功率會(huì)很低,在線外及時(shí)隊(duì)友沒搶到球可以等對(duì)面出線,隨后直接近身搶斷,這樣搶到球之后加速出線,也能提高投籃命中率。
——————【投籃技巧】——————
【擺脫攔截】
游戲內(nèi)一般搶到球之后對(duì)面都會(huì)來人防守,如果對(duì)面距離較遠(yuǎn)的話可以直接投籃。如果對(duì)面離自己較近的話,可以左右移動(dòng)加繞防,等擺脫對(duì)面的防守之后再去投籃可以大大提高投籃命中率。
【天賦加點(diǎn)】
游戲內(nèi)玩家可以在角色的培養(yǎng)界面,消耗材料提升角色的天賦,天賦屬性同樣會(huì)帶來命中率的提升。所以大家在前期要確定自己想玩的角色類型是什么,然后再將主要資源進(jìn)行打造,這樣的話可以保證在實(shí)戰(zhàn)提升一定的投籃成功率。
【角色定位】
游戲內(nèi)的角色有自己擅長的位置,例如專門搶籃板的角色雖然身高比較高,但是基礎(chǔ)屬性上遠(yuǎn)投成功率比較低,大家可以直接搶到球之后給隊(duì)友投籃,自己只需要保證搶到籃板球即可。
而選擇中鋒類型的角色,投籃的基礎(chǔ)成功率就很高,大家實(shí)戰(zhàn)中一定要先擺脫對(duì)面的攔截,再去進(jìn)行投籃。
【技能釋放】
游戲內(nèi)再能量蓄滿之后可以使用各種必殺技,小伙伴們結(jié)合上面的方式,搭配上必殺技投籃可以使得成功率大大提高,而且技能投籃的一般來很難被蓋帽,所以大家在實(shí)戰(zhàn)中可得好好把握技能的釋放時(shí)機(jī)。對(duì)抗屬性用途詳解在游戲中球員有著各種屬性,對(duì)抗屬性就是其中的一個(gè),不少萌新在剛開始玩的時(shí)候?qū)τ谶@個(gè)屬性并不是很清楚,下面就來詳細(xì)介紹一下對(duì)抗屬性的用途,一起來看看吧。
對(duì)抗屬性從名字上就可以看出,這個(gè)屬性肯定跟身體對(duì)抗脫不開關(guān)系,事實(shí)也是如此,對(duì)抗屬性就是身體接觸時(shí)產(chǎn)生的對(duì)抗,不過要注意的一點(diǎn),加速跑撞上人并不是,即使我們將自己角色的對(duì)抗屬性升滿,加速跑撞人倒地的也不一定是對(duì)方,而有可能是自己。
而這個(gè)對(duì)抗屬性對(duì)“背打”、“卡位”、“蓋扣籃”、“強(qiáng)行扣籃”、以及“近距離上籃”是有比較大的影響,其中“強(qiáng)行扣籃”指的是扣籃的成功率,而非一些小伙伴以為的命中率,而且這一屬性對(duì)于近距離上籃是有著相當(dāng)明顯的影響效果。
由于游戲中的對(duì)抗玩法也是比較多的,我們?cè)谇騿T培養(yǎng)上也是好好運(yùn)用這個(gè)對(duì)抗屬性,比如在內(nèi)線球員身上可以多提升對(duì)抗屬性,效果是相當(dāng)管用的。
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:1.124.1
- MD5值:EAA1B9AD06921DA6A6173F3630CDA2D1









































