劫后公司中文版1.0.5.1
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/9/22 11:58:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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劫后公司中文版是一款經(jīng)營戰(zhàn)略模擬游戲,英文名叫After Inc.,該游戲由Steam移植而來,玩家在這里將來到瘟疫公司末世之后的世界,你需要帶領(lǐng)幸存下來的人們建造定居點(diǎn),探索,搜尋資源并擴(kuò)張,最后塑造一個(gè)后世界末日社會。
游戲特色
從過去的廢墟中開采/采集資源。
擴(kuò)張你的定居點(diǎn),建造住房、農(nóng)場、伐木場等更多設(shè)施。
塑造你的社會并提供服務(wù)以保持居民幸福。
做出艱難抉擇——孩子是不可負(fù)擔(dān)的奢侈品嗎?狗是寵物還是食物來源?民主還是威權(quán)主義?
消滅僵尸感染,保衛(wèi)人類。
探索美麗的后末日英國。
在持續(xù)進(jìn)行的戰(zhàn)役中建造多座定居點(diǎn)并提升能力。
基于現(xiàn)實(shí)研究的超真實(shí)僵尸行為模擬……
由你的決策塑造的精密敘事算法。
10位具有迥異能力的獨(dú)特領(lǐng)袖。
領(lǐng)導(dǎo)者有哪些
幸存者 - 在《叛軍公司》中,如果物資充足,沒有劣勢就是一種獎(jiǎng)勵(lì)(對于游戲中的幸存者公務(wù)員來說)。但在《叛軍公司》中,物資非常稀缺,所以沒有獎(jiǎng)勵(lì)反而是件壞事。
經(jīng)濟(jì)學(xué)家 - 為您提供充足的節(jié)奏 - 更早的資源生產(chǎn)可以帶來更多的資源,您也可以更輕松地積累耐力來提高技術(shù)水平。
士兵 - 他的戰(zhàn)士可以瞬間擊殺僵尸,這很棒,但這意味著你得依賴隨機(jī)數(shù)生成器(我們正在努力避免隨機(jī)數(shù)生成器),所以如果運(yùn)氣不好,你的士氣會更低,或者因?yàn)楸仨毥ㄔ毂鵂I而導(dǎo)致資源減少。唉。通常情況下,在無法承受大量人口的遠(yuǎn)征中,這種方法會更好。
囤積者 - 非常厲害,因?yàn)樗梢詰{空創(chuàng)造體力,但很難控制她,以免消耗過多體力。你可以使用她,但可能會比較困難。
北極探險(xiǎn)家 - 更適合冬季較長的地圖,或者在冬季開始的時(shí)候。通常情況下,這不值得你付出努力——你需要快速完成任務(wù),但它能讓你積攢體力,以便在冬季耗盡所有體力,盡可能多地占領(lǐng)和探索。
私人教練 - 允許你體力不足,從而更容易提前建造物品或獲得科技(類似經(jīng)濟(jì)學(xué)家)。然而,由于食物消耗增加,她對中等人口群體幾乎不起作用,更不用說大人口群體了。
貧民窟領(lǐng)袖 - 他幾乎不問任何問題就給你額外的耐力——還不錯(cuò)。
隱士 - 非常依賴地圖。有時(shí)你更傾向于探索所有地方,而因?yàn)闆]有未探索的區(qū)域而損失大量生產(chǎn)力,這相當(dāng)殘酷。不過,資源生產(chǎn)力加成可能相當(dāng)有用。
暴君 - 略勝一籌的幸存者。你可以使用戰(zhàn)士來避免權(quán)威損失,但這真的重要嗎?戰(zhàn)士的生命值通常更高。

就特質(zhì)而言,你應(yīng)該選擇“耐力值”最高的獎(jiǎng)勵(lì)。例如,如果你獲得+1探索折扣,這幾乎與獲得+1耐力值相同。但探索折扣的價(jià)值略高一些,因?yàn)樗茏屇愀?mdash;—你可以立即探索一個(gè)區(qū)域并立即在那里建造。
我的估算如下:
建筑折扣和探索折扣價(jià)值約 1.05-1.1 體力。
如果清道夫折扣為 2 或更少,則價(jià)值 1 體力,否則價(jià)值 0.9 體力。
人口價(jià)值?? + ~1-2 耐力。
戰(zhàn)士是值得的,*n!如果你需要他們,每個(gè)戰(zhàn)士的耐力。
技術(shù) +1 值得其耐力成本,但很容易被認(rèn)為其值得 -1 耐力(由于尷尬的獎(jiǎng)勵(lì)和有點(diǎn)低效率,盡管給你一些資源)。
起始資源很有用,但要有所作為,你必須至少從 6 個(gè)(+100% 起始資源或存儲大小獎(jiǎng)勵(lì))開始,因此 50% 到 100% 之間的某個(gè)值相當(dāng)于 1 點(diǎn)耐力。
15% 的存儲空間價(jià)值約為 1 點(diǎn)耐力,但其效果會逐漸減少(在游戲早期,你不需要那么多存儲空間,大約 100% 時(shí)我會開始重視它 10% = +1 點(diǎn)耐力)。
僵尸防御、士氣和權(quán)威的價(jià)值很小,通常不值得考慮。
新手攻略
第一年

我們離開了地堡,需要盡快開始定居。饑餓和脫水是我們目前的主要擔(dān)憂。我們還需要為即將到來的冬天做準(zhǔn)備。因此,我們首先要建一口小井和一個(gè)帳篷。我們想盡快找到一片森林,這樣我們就可以開始生產(chǎn)一些木材了。找到之后,我們想在里面建一個(gè)伐木場和一個(gè)劈柴機(jī)。然后,我們就可以開始建造一個(gè)臨時(shí)火坑和一個(gè)臨時(shí)廁所。這些應(yīng)該足夠滿足3級人口的需求了。我們還需要升級科技等級,并嘗試尋找食物來源。肉食來源可以讓我們度過冬天,但用于制造科技的食物會很少;農(nóng)作物來源可以讓我們更容易地獲得科技,但冬天的食物也會很少。無論哪種情況,我們都需要盡快尋找木材和/或食物。一旦科技等級升級完成,我們就可以建造一個(gè)棚屋、一個(gè)2級劈柴機(jī)和一個(gè)2級伐木場。如果燃料快滿了,我們還想建一個(gè)燃料庫,并得到兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)。科技3應(yīng)該在冬季前不久完成,再建一個(gè)劈柴機(jī)(現(xiàn)在可能是一個(gè)炭坑)?,F(xiàn)在我們已經(jīng)為過冬做好了一些準(zhǔn)備……通常燃料產(chǎn)量為3-4,燃料消耗為7。如果冬季開始時(shí)燃料庫的燃料量未達(dá)到12,最好開始清理。也可能出現(xiàn)體溫過低的情況……如果發(fā)生,請根據(jù)需要消耗燃料,以避免“死亡”或“失去對區(qū)域的控制”的后果,無論是沒有燃料、燃料不足還是燃料充足。死亡是兩種情況中最溫和的一種,失去控制會導(dǎo)致最多6點(diǎn)體力損失……可能還需要清理食物。但是,如果你有兩座肉類生產(chǎn)建筑,那么整個(gè)冬天都應(yīng)該相對安全。冬天已經(jīng)結(jié)束了,我們安全地度過了冬天。我們有 2 架戰(zhàn)斗機(jī)、3 項(xiàng)技術(shù)、3 項(xiàng)人口,擁有一些不錯(cuò)的資源生產(chǎn)。
第二年

我們的定居點(diǎn)仍然需要擴(kuò)張——更艱巨的目標(biāo)仍然遙不可及。我們的科技等級3使我們能夠?qū)⑷丝跀?shù)量提升到6,但我們可能希望將人口數(shù)量提升到7,以便盡快解鎖第三位戰(zhàn)士。這需要我們獲取更多資源。我們希望在增加人口的同時(shí),擴(kuò)大糧食產(chǎn)量和木材產(chǎn)量,并開始提供更多服務(wù)。因此,在冬季末期或剛結(jié)束時(shí),建造兩座棚屋。建造第三個(gè)木材場,并提供一些額外的服務(wù)。一個(gè)城鎮(zhèn)廣場和一個(gè)酒館應(yīng)該足夠了——盡量避免建造廚房,因?yàn)榕c酒館相比,廚房的食物浪費(fèi)太大。之后,我們希望開始提高糧食和木材產(chǎn)量——建造一個(gè)3級木材場,并增加一些糧食產(chǎn)量。然后,我們可以開始提升科技等級4。這將使我們能夠建造兩座棚屋,以便人口達(dá)到7,并建造一些舒適的住房來增強(qiáng)士氣。您還需要確保您的倉??庫足夠高。至少獲得30個(gè)燃料儲存和15個(gè)食物儲存(除非你只有農(nóng)田,在這種情況下獲得30個(gè))。最好擁有50個(gè)燃料儲存。通過在另一片森林中建造更多木炭坑和木材場,你將能夠舒適地度過第二個(gè)冬天,即使發(fā)生像體溫過低這樣的糟糕情況(最多進(jìn)行一次拾荒就足夠了)。你需要建造一個(gè)浴室、一個(gè)木匠和一些其他之前提供的服務(wù)(不是廚房!)?,F(xiàn)在你的人口已經(jīng)達(dá)到7,可以招募第三名戰(zhàn)士,冬天才剛剛開始或即將開始。
第三年

第三年,你的目標(biāo)是進(jìn)一步增加人口。獲得5級科技和所有必要的服務(wù)(不包括廚房……)。你可以收集一些石頭來獲取建造基礎(chǔ)工坊和訓(xùn)練場所需的資源。確保你有足夠的儲存和燃料及食物來過冬。如果你無法在此之前完成地圖——你應(yīng)該在第三個(gè)冬天開始之前完成所有目標(biāo)……如果你想在第三個(gè)冬天之前獲勝,就沒有必要建造大量的儲存設(shè)施。從現(xiàn)在開始,你應(yīng)該可以自己過冬了。
對抗僵尸大軍

你的戰(zhàn)士會對抗任何它們遇到的威脅。如果它們在附近,它們會互相支援。它們的力量是附近所有戰(zhàn)士力量的簡單總和。占領(lǐng)和探索附近的區(qū)域?qū)⒃黾幽愕膽?zhàn)斗力。僵尸對你進(jìn)行突然襲擊將大大降低你的戰(zhàn)斗力 - 如果你的戰(zhàn)斗力較低,請盡量避免遭到突然襲擊。如果你碰巧遭到兩次突然襲擊,你必須撤退或嘲諷僵尸 - 在那里繼續(xù)戰(zhàn)斗一段時(shí)間是不值得的... 移動戰(zhàn)士到僵尸旁邊也有機(jī)會激活附近的僵尸(不在沼澤中) - 當(dāng)你想讓僵尸移動時(shí)這很有用,但也有壞處(需要保衛(wèi)一個(gè)區(qū)域,現(xiàn)在有更多的僵尸...... - 在這種情況下考慮嘲諷)。建議力量幾率對你有利,至少 1.5:1 - 否則可能很難擊退它們。比例越接近1:1,情況就越糟……
如果你嘲諷僵尸,然后在它們注意到戰(zhàn)士之前立即離開,它們就會分頭尋找戰(zhàn)士——這在MB5上非常有用。如果它們看到多個(gè)戰(zhàn)士,也會分頭行動。如果感染區(qū)域最近生成了大量僵尸,當(dāng)你嘗試清除它們時(shí),生成的僵尸數(shù)量會減少。
如果你時(shí)間不夠,你可以隨時(shí)將僵尸移到你的定居點(diǎn),爭取一些時(shí)間。然而,這意味著你無法進(jìn)行任何建設(shè),而且如果你占用了所有額外的可用時(shí)間,你的得分也會受到影響,所以要謹(jǐn)慎使用。
為自己選擇合適的獎(jiǎng)勵(lì)
每當(dāng)您完成一張地圖時(shí),您都會獲得獎(jiǎng)勵(lì)。游戲真的建議您在啟用獎(jiǎng)勵(lì)的情況下進(jìn)行游戲。如果不這樣做,由于缺乏耐力和資源,游戲可能會有些隨機(jī)。我建議按以下順序挑選獎(jiǎng)勵(lì):
額外耐力>額外資源生產(chǎn)>額外存儲>其他
因此,在生存戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)中,我會按以下順序選擇:
信心(額外耐力)
林業(yè)小屋或木炭坑(額外資源生產(chǎn))
鴿舍或雨水收集器或中井(額外資源生產(chǎn))
住房存儲(額外存儲)
領(lǐng)導(dǎo)力(其他)
您可能會問為什么林業(yè)小屋和木炭坑高于其他 3 種資源生產(chǎn)——燃料是一種非常重要的資源,木材更為重要。通常,這是限制你做什么的另一個(gè)因素(另一個(gè)是耐力)。
從臨界質(zhì)量戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)中,我會按以下順序選擇它們:
探路者(額外耐力)
磨坊(額外資源生產(chǎn))
基本資源存儲(額外存儲)
多樣性、勤勞、冒險(xiǎn)(其他 - 額外的條件耐力)
供應(yīng)充足、休息充足(其他 - 額外的條件資源)
火坑或廁所(其他)
- 廠商:暫無
- 包名:com.ndemiccreations.afterinc
- 版本:1.0.5.1
- MD5值:14b71fb599104bec9bcb1138766070d5






























