敢達爭鋒對決6.3.0
- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/24 15:35:22
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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敢達爭鋒對決是一款多人在線對戰(zhàn)游戲。游戲中,玩家可以選擇自己喜歡的機甲進行操縱,并與其他玩家進行實時對戰(zhàn)。游戲中有多種模式可供選擇,包括單人模式、組隊模式和競技模式等。每種模式都有不同的規(guī)則和獎勵,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇。
敢達爭鋒對決游戲特色
1、高品質(zhì)游戲畫面設(shè)計,保留了眾多熟悉的動漫元素!
2、游戲擁有劇情模式和多種PVP競技挑戰(zhàn)玩法!
3、玩家可以在獨特的養(yǎng)成系統(tǒng)中打造自己的專屬機甲!
敢達爭鋒對決游戲玩法
操作設(shè)定真正還原了《高達VS》的部分精髓動作。游戲的的初見體驗從操作元祖高達RX-78的教學(xué)關(guān)卡開始,移動、鎖定、射擊、格斗以及雙擊兩次方向的STEP都是《高達VS》系列的基本操作,老玩家們一定都不陌生沖刺(BD)取消動作、墊步(STEP)取消動作的系統(tǒng),新玩家經(jīng)過游戲的教學(xué)后也能夠大概了解這款游戲的基本玩法。
沒有實體按鍵確實少了幾分搓招的手感,為了配合手機的虛擬按鍵,一些機體的動作得到了簡化,但是格斗、射擊、特殊攻擊、蓄力攻擊、變形的基本操作都得到了保留,經(jīng)典的機體招式并沒有進行大幅度的操作改動。另外游戲中允許機師換乘,但是只有對應(yīng)原作中的專屬機師駕駛,才能使用各自不同的覺醒必殺。
游戲中準(zhǔn)備了三套虛擬按鍵操作模式,經(jīng)典風(fēng)格能夠一鍵使用墊步(STEP);進階風(fēng)格一是較為傳統(tǒng)的操作風(fēng)格,雙擊兩次方向鍵能夠使用墊步(STEP);進階風(fēng)格三則將操作更細化,多出了上升與推進的按鈕。詢問過官方的老哥后,得知游戲也支持手機手柄的。
物品道具在《敢達爭鋒對決》的一頁“符文頁”我們可以看到有15個部件插槽,和大多數(shù)游戲一樣,玩家能夠購買部件,對機體的HP、攻擊力、防御力、誘導(dǎo)、裝填、沖刺槽(Boost槽)等各項屬性進行強化,《敢達爭鋒對決》部件按稀有度分為6個等級,部件頁填滿的情況下,這些部件能對某些特定的機體屬性進行10%~15%的強化。
敢達爭鋒對決游戲新手攻略
一、 SIDE7
U.C.史中RX-78-2 高達最初“站立于大地”的地方。SIDE7作為聯(lián)邦軍遭受『一年戰(zhàn)爭』初期大敗的巨大損失后,最后還在控制內(nèi)的殖民衛(wèi)星群,也是RX-78-2 高達的組裝之地,可以說是高達的主場。由于是人工建造的殖民衛(wèi)星,地圖還原了巨大平坦的機坪。場地中有建筑物作為掩體,雖大多數(shù)可以擊毀,但也提供了近身的機會。起始出擊位置設(shè)置有建筑阻擋,不易受到對手直擊,總體來說是相當(dāng)平衡,有利于新人的場地。
二、加普羅
隨著WB隊一路過關(guān)斬將回到了聯(lián)邦軍位于南美雨林地帶地下徑流形成的溶洞總部就是被叫做加普羅的地方,也是赤色魔蟹和龜霸活躍的場景。大家一定還記得初次登場的赤色魔蟹一爪捅GM的名場面就發(fā)生這里。就這張地圖本身而言是SIDE7和索頓沙漠地圖的結(jié)合版。地圖東側(cè)為凹部分。西側(cè)則有可擊毀的建筑為掩體。中部巨大的鐘乳石是非常好的永久掩體。初始位置對近戰(zhàn)機并不友好,請采取緊急回避操作為上。特別需要注意的是,右側(cè)的下凹部分的邊緣在判定上會有卡機的效果,請不要過渡貼近邊緣。不然你的對手會笑~
三、所羅門
聯(lián)邦大反攻的開端!也是聯(lián)邦軍與公國軍第一次硬懟的所羅門要塞。在這里聯(lián)邦拿出了“阿基米德之鏡”天幕系統(tǒng)開場給了記公國軍重拳。而公國軍則甩出大型據(jù)點防御用MA大薩姆給了聯(lián)邦一個耳光。本地圖初始位不可見,無法使用開局殺策略。全地圖分三層梯田式分部,每層都有永久掩體,并存在不少卡機位,方便玩家尋找近身機會。總體來說對近戰(zhàn)有利,在選擇先鋒機體時大可考慮。
四、 索頓沙漠
劇中隨著WB隊降下地球落在北美南加州附近的沙漠,圍繞知名角色“青之巨星”蘭巴?拉爾與WB隊相愛相殺的情節(jié)展開。在這誕生的著名臺詞:“與渣古是不一樣的,與渣古的!”也是粉絲廣泛知曉的口頭禪。而這張戰(zhàn)斗地圖以東高西低的起伏地勢來再現(xiàn)沙漠峽谷的場景。而出擊位雙方的一覽無余是極其容易被開局偷襲的地圖。近戰(zhàn)機體要活用起伏的地形,遠攻機型則仰仗居高臨下的優(yōu)勢,都能發(fā)揮出精彩的表現(xiàn)。總體來說是一個變化多樣的地圖,更有利遠攻!最后說下,索頓沙漠是真實存在的沙漠,以半環(huán)繞的索頓海而被命名。
敢達爭鋒對決卡碧尼介紹
卡碧尼目前只能通過新機補給通過新機登場中的高級兌換水晶再兌換商店兌換獲得。兌換水晶需要使用機體補給卡抽取,當(dāng)達到50次抽取時則一定活得。13個高級兌換水晶才可兌換卡碧尼。初始為三星,機體定位為中距離,Lv1血量高達1800+,攻擊力233,防御125,比一般的三星機體攻擊優(yōu)勢更明顯。三星Lv15時數(shù)值耐久2000+,攻擊力接近290,防御130+則弱一些。總體是偏向射擊的低防機體。
卡碧尼初始數(shù)值
3星Lv15巔峰對決的數(shù)值
卡碧尼的攻擊方式忠實于原作,屬于典型的新人類用的射擊系。和先前就已經(jīng)實裝的卡碧尼mk2一樣,在浮游炮的使用上更加強化。技能1為3枚浮游炮的一次跟隨攻擊,命中率一般,只要及時回避不會造成過大傷害,且單次命中消耗的down值不高,可以多用于延緩對方的連續(xù)攻擊。殘彈4,CD時間比較快,適合連續(xù)釋放,盡可能的飽和攻擊。
相比之下報喪、癌變的麻痹弱爆
但該機真正與卡碧尼mk2實力最大的區(qū)別技能2的特性。技能2再默認情況下為威壓。發(fā)動威壓時,以卡碧尼為圓心大約10個機位的圓形空間內(nèi)釋放沖擊波,范圍內(nèi)的敵我機體均進入麻痹效果。在使用威壓后技能2變?yōu)?次6枚浮游炮的攻擊,這波浮游炮更會施加兩次攻擊,如果兩次攻擊均命中將直接放倒。如果技能2配合使用,先麻煩敵方,再用浮游炮追擊,在無覺醒的情況幾乎是無法躲避。
追加攻擊幾乎百發(fā)百中
當(dāng)然說到伊芙利特改,怎么可以不提原作設(shè)定中的新人類領(lǐng)航員EXAM系統(tǒng)。游戲中,對這個系統(tǒng)做了一些修改,EXAM系統(tǒng)是以擊中和被擊中值作為積累判斷,這點很像是怒氣槽。當(dāng)EXAM值滿后將自動發(fā)動。此時的攻擊傷害會有接近2倍的傷害。但應(yīng)該是目前積蓄最快的一種特性,且持續(xù)時間則是最久。當(dāng)然和之前的NT-D系統(tǒng)一樣,如果在覺醒技發(fā)動時EXAM系統(tǒng)也會強制啟動,如果EXAM值沒有滿時依然會繼續(xù)續(xù)存,再次發(fā)動而延長整個EXAM啟動的時間。最后,EXAM系統(tǒng)停止沒有任何硬直,可以放心使用。
◆ 機體綜合評價 ◆
射擊輸出:強
格斗性能:強
防御強度:弱
操作難度:中
綜合強度:強
卡碧尼的覺醒技也和卡碧尼mk2一樣為浮游炮一定時間內(nèi)伴隨攻擊。此時的射擊攻擊時,浮游炮都會同時發(fā)射光束,產(chǎn)生一波光束彈幕的節(jié)奏,傷害就更為可觀。如果能將機師提升到4星,覺醒技時間提升,伴隨時間也將更長。但總體來說卡碧尼與卡碧尼mk2的使用方法上并沒有太大的區(qū)別,但因為有了技能的強化使得易用性更高,更為霸道。
卡碧尼更新說明
1、艦員:新增艦員經(jīng)驗類道具;
2、機師培養(yǎng):新增一鍵培養(yǎng)功能;
3、休閑模式:所有模式的機體戰(zhàn)力調(diào)整為統(tǒng)一平衡標(biāo)準(zhǔn);
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:6.3.0
- MD5值:8BE29B6589B35C4E87A6308E33C7FA02
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