崩壞3無(wú)限水晶版4.0.0
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/10/20 11:18:13
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:米哈游科技(上海)有限公司
- 來(lái)源:http://www.2265.com
- 詳情
- 下載地址
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崩壞3無(wú)限水晶版是一款二次元美少女動(dòng)作手游,游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)得十分之精巧,給喜歡美少女的玩家提供了很好的機(jī)會(huì)。我們還可以為自己喜歡的角色換上衣服,拿起武器去戰(zhàn)斗哦~感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!
崩壞3無(wú)限水晶版版本說(shuō)明
此版本已解鎖為無(wú)限水晶,只需要在商店中點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)再退出即可,請(qǐng)玩家隨意暢玩哦~
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苦難晶核怎么獲得 ?主線17章限時(shí)活動(dòng)道具苦難晶核介紹~
一、獲取方式
限時(shí)活動(dòng)玩法:苦難風(fēng)暴
活動(dòng)時(shí)間:6月11日 10:00~7月2日 4:00
主線活動(dòng)期間,將同步開(kāi)放限定活動(dòng)玩法「苦難風(fēng)暴」。在苦難風(fēng)暴中,每日會(huì)刷新一定數(shù)量的挑戰(zhàn)任務(wù),完成挑戰(zhàn)任務(wù)可以相應(yīng)獲得「苦難晶核」。挑戰(zhàn)任務(wù)分為多個(gè)難度,難度越高通關(guān)獲得的「苦難晶核」數(shù)量越多。
「苦難風(fēng)暴」總共開(kāi)放3期,每期持續(xù)一周,并會(huì)按照艦長(zhǎng)的等級(jí)調(diào)整難度。每期通過(guò)「苦難風(fēng)暴」中的挑戰(zhàn)任務(wù)關(guān)卡掉落最多可以獲得500個(gè)「苦難晶核」。
挑戰(zhàn)關(guān)卡:荒蕪之城II
活動(dòng)時(shí)間:6月18日 10:00后開(kāi)啟
活動(dòng)期間還將開(kāi)放挑戰(zhàn)難度較高的荒蕪之城II玩法。在該玩法中,艦長(zhǎng)可自由選擇不同效果的「環(huán)境因子」來(lái)自定義關(guān)卡的通關(guān)難度。更高難度的「環(huán)境因子」會(huì)隨著時(shí)間逐步解鎖。選擇的環(huán)境因子難度越高,通關(guān)所后獲得的關(guān)卡積分也越高。達(dá)到指定積分后,可獲得金徽紀(jì)念物、「苦難晶核」、星石等獎(jiǎng)勵(lì)!
二、可兌換獎(jiǎng)勵(lì)
開(kāi)放時(shí)間:6月11日 10:00~7月9日 10:00
活動(dòng)期間將開(kāi)啟活動(dòng)商店「雷鳴遺饋」,艦長(zhǎng)可以使用獲得的「苦難晶核」在商店中兌換4★圣痕「芽衣·破曉強(qiáng)襲(中)」、精準(zhǔn)補(bǔ)給卡、逆熵·虛數(shù)核心等獎(jiǎng)勵(lì)。

具體兌換內(nèi)容詳細(xì)如下:
4★圣痕「芽衣·破曉強(qiáng)襲(中)」
精準(zhǔn)補(bǔ)給卡×1
逆熵·虛數(shù)核心×25
星石×3000【70級(jí)以上可兌換】
天命·虛數(shù)核心×15【70級(jí)以上可兌換】
高級(jí)技能材料×12
相轉(zhuǎn)移鏡面×5
吼美寶藏
雙子靈魂結(jié)晶
為什么老玩家都用這幾個(gè)陣容 ?常用陣容解析~
一、體系盤(pán)點(diǎn)
物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執(zhí)事/增幅紫苑作為核心C位,搭配月光/神恩/彗星/圣女/觀星等輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最為強(qiáng)力且泛用,但成型成本較高;白夜和月煌相對(duì)來(lái)說(shuō)容易養(yǎng)成,在需要第二個(gè)物理陣容時(shí)出場(chǎng)率也很高。
元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作為核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/云墨等輔助角色組成體系。目前霧都迅羽表現(xiàn)十分優(yōu)異,幾乎是戰(zhàn)場(chǎng)首選的元素C位;理之律者作為第二隊(duì)主C已可以應(yīng)對(duì)大部分BOSS組合;專門(mén)為戰(zhàn)場(chǎng)養(yǎng)第三隊(duì)的必要性較低,僅推薦想沖排名小伙伴考慮。
※勿忘和真紅爭(zhēng)奪元素第三推薦位時(shí)有部分爭(zhēng)議:勿忘可肝、對(duì)評(píng)級(jí)需求高且需要超限,高分必須凹貓;真紅畢業(yè)要求高、剛需劫滅,畢業(yè)后出分相對(duì)簡(jiǎn)單,但可攻略的BOSS相比勿忘略少一些。兩個(gè)角色如何抉擇還是要根據(jù)各位的戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo)決定。
從開(kāi)始0發(fā)育的話,優(yōu)先培養(yǎng)1元素1物理陣容,然后緩慢發(fā)育第二隊(duì)物理/元素陣容。以下的講解按照筆者的推薦優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序,越靠前的陣容越推薦先養(yǎng)。
二、陣容盤(pán)點(diǎn)
月光 神恩 彼岸雙生
此陣容在每一期戰(zhàn)場(chǎng)中幾乎都會(huì)出現(xiàn),彼岸雙生的機(jī)制注定了她可以在戰(zhàn)場(chǎng)的短流程戰(zhàn)斗中發(fā)光發(fā)熱。搭配月光與神恩后,彼岸可以不斷地速切輸出,在月光與神恩均攜帶牛頓下時(shí)彼岸的大部分傷害都可以吃滿BUFF。
月光→神恩→彼岸→月光的循環(huán)讓整個(gè)流程擁有極高的時(shí)空覆蓋率,這讓本陣容可以應(yīng)對(duì)除物抗怪以外的幾乎所有的戰(zhàn)場(chǎng)BOSS。
推薦度:極高/輸出成型成本:高
適合BOSS:月輪,龍蝦,卡蓮,特里波卡,海姆達(dá)爾,沉靈,姬麟-黑,阿濕波,帕凡提,吼姆王,教父軍團(tuán),赫菲斯托斯,地藏御魂。
推薦理由:目前無(wú)被克屬性、啟動(dòng)無(wú)需SP、高爆發(fā)、強(qiáng)破盾、時(shí)空多,真正的高投入高回報(bào)典型,唯一的缺點(diǎn)可能只有不能肝了吧)
衍生陣容:
①月光 彗星 彼岸雙生
月光與彗星同樣適合輔助彼岸,在怪物時(shí)空抗性高,無(wú)法觸發(fā)時(shí)空QTE的情況下可以使用彗星點(diǎn)射觸發(fā)彼岸QTE。彗星的盾反可以帶來(lái)長(zhǎng)時(shí)空,配合彼岸的QTE與主動(dòng)閃避可以頻繁觸發(fā)超時(shí)空。
與月光神恩組合不一樣的是,本陣容月光閃避時(shí)不需要遷就隊(duì)友的換人CD,也可以極限閃避怪物的攻擊,獲得更長(zhǎng)的時(shí)空斷裂。(注:以往此陣容的短板為沒(méi)有脆弱,而超限百手的出現(xiàn)彌補(bǔ)了這一缺陷,整體傷害變得更高)
②彗星 神恩 彼岸雙生
彗星神恩的輔助組合一般用于低配陣容中,此組合中彗星一般不攜帶牛頓下,依靠頻繁切出盾反怪物攻擊觸發(fā)時(shí)空拖延時(shí)間。相較于傳統(tǒng)速切,此組合的每一輪輸出時(shí)間更長(zhǎng),神恩可以更多地插出原典獲取SP,最后神恩可以開(kāi)啟大招帶來(lái)更多的加成。
彗星神恩的組合可以帶來(lái)幾乎100%的暴擊率,對(duì)于配置不足的小伙伴來(lái)說(shuō)較為友好。
鬼鎧 血舞 霧都迅羽
此陣容同樣是戰(zhàn)場(chǎng)的常客,與月光神恩彼岸一物理一元素組成黑白雙煞,是戰(zhàn)場(chǎng)BOSS的噩夢(mèng)。在沒(méi)有被克制,怪物也沒(méi)有明顯的元素抗性的情況下,以霧都為主C的雷神隊(duì)都可以打出不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。
鬼鎧與霧都是固定角色,而操控血舞的機(jī)體一般為櫻桃炸彈,櫻桃炸彈擁有閃避時(shí)空,且可以拼湊出鬼鎧隊(duì)長(zhǎng)技的加成,是最優(yōu)秀的發(fā)射器。而在某些極端情況下可以使用玫瑰作為發(fā)射器,總之以湊齊鬼鎧隊(duì)長(zhǎng)技為核心目標(biāo)。
推薦度:高/輸出成型成本:低
適合BOSS:輝騎士-月魄,吼姆王,緋獄丸,海姆達(dá)爾,月魂,教父軍團(tuán),貝納勒斯,和平使者,阿濕波,赫菲斯托斯,帕凡提。
推薦理由:同樣是高泛用隊(duì)伍,上可競(jìng)爭(zhēng)頂分,下可兼容低配,各個(gè)裝備層次的表現(xiàn)都可圈可點(diǎn)。你幾乎找不到不養(yǎng)這隊(duì)的理由。
衍生陣容:
鬼鎧 圣女/誓約 霧都迅羽
鬼鎧圣女霧都的陣容是絕大部分霧都主C的極限分達(dá)成陣容,適合拉滿配置的玩家使用。圣女擁有主動(dòng)開(kāi)啟的長(zhǎng)時(shí)空,鬼角的加成也非常給力,相對(duì)來(lái)說(shuō)時(shí)空覆蓋率是最高的;而鬼鎧誓約霧都的陣容則更適合低配玩家使用,此陣容可以打多波循環(huán),誓約閃避時(shí)空較長(zhǎng)且CD較短,配合霧都閃避的長(zhǎng)時(shí)空也可以做到較高時(shí)空覆蓋率,核心宗旨是不斷切人一波波地磨死怪物。
德麗莎暴食圣痕調(diào)整方向 德麗莎暴食調(diào)整材料返還方案~
一、技能調(diào)整
調(diào)整后的圣痕「德麗莎·暴食(上)」技能效果如下(以下為滿級(jí)效果):
拾取半徑增加1米。
每經(jīng)過(guò)1秒或每次攻擊都能獲得1層充能,當(dāng)充能滿12層時(shí),下一次攻擊目標(biāo)會(huì)掉落糖果,有2秒掉落冷卻時(shí)間,開(kāi)場(chǎng)即擁有12層充能;
拾取糖果的角色進(jìn)入暴食狀態(tài),提高16%全傷害,持續(xù)5秒;
在暴食狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次拾取糖果時(shí),暴食狀態(tài)提供的全傷害提高效果增加至24%,并刷新持續(xù)時(shí)間,糖果存在時(shí)間為8秒。
制作組希望在調(diào)整技能的觸發(fā)條件后,能夠改善糖果拾取范圍偏小與觸發(fā)幾率偏低所帶來(lái)的負(fù)面體驗(yàn),使圣痕能夠提供較為穩(wěn)定的傷害加成效果。

二、材料返還
在4.1版本更新后,制作組將根據(jù)艦長(zhǎng)所擁有的「德麗莎·暴食(上)」圣痕星級(jí)情況進(jìn)行材料返還,單個(gè)圣痕材料返還規(guī)則如下:
當(dāng)圣痕達(dá)到5星——返還雙子緋櫻意志*6、相轉(zhuǎn)移鏡面*13、雙子靈魂結(jié)晶*41、金幣*325928
當(dāng)圣痕達(dá)到4星2——返還雙子緋櫻意志*3、相轉(zhuǎn)移鏡面*6、雙子靈魂結(jié)晶*26、金幣*206070
當(dāng)圣痕達(dá)到4星1——返還雙子緋櫻意志*1、相轉(zhuǎn)移鏡面*2、雙子靈魂結(jié)晶*14、金幣*113575
*注:若艦長(zhǎng)擁有超過(guò)3個(gè)以上「德麗莎·暴食(上)」,將取艦長(zhǎng)當(dāng)前星級(jí)最高的三個(gè)圣痕進(jìn)行材料返還。
- 廠商:米哈游科技(上海)有限公司_http://www.2265.com
- 包名:com.miHoYo.bh3.uc
- 版本:4.0.0
- MD5值:86da2bcf02f0c4e776266d711cceaffe











































