奧汀三國群英傳2安卓手機版2.0.1
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/22 16:39:59
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
- 來源:http://bw.rastargame.com/html/player/
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奧汀三國群英傳2安卓手機版游戲指南攻略
打仗篇
打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時,最好要帶幾個小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多.也不是你的對手.
兵種相克里有四個BUG:
1,當你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不飾淦鱔箭兵,弩兵時,敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開戰時立即選武將出擊和左右分散(動作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面,如果再配上增加體力高(增加50%體力),那...
2,當你帶飛刀兵,而敵方不飾淦鱔箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
3,當你帶鏈錘兵,而敵方不飾淦鱔箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
4,當你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時,敵人不會全軍突擊,而是前軍前進(電腦一般只有兩個指令,一是全軍突擊,二是前軍前進).所以你可以選武將位置前列,開戰時全軍前進,等敵方鏈錘兵進入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會兒電腦的前軍就被殺光,此時再全軍前進,等敵方武將進入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會發現敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時他才想起來該逃跑了.
5,當你帶兵低于對方四分之一時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
上面的前兩個BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開戰時立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠,因為當敵方小兵被殺光時主將會上來,這時候你的小兵若不能及時跟上來,那你可是要敗了.
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級諸葛亮帶10個撲刀兵對呂布帶10個長武器兵,也是可以取勝的,方法就是開戰時選武將位置前列(這樣一來呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個小兵),用諸葛亮武將技木輪攻殺掉呂布的10個長武器兵,然后用諸葛亮帶10個撲刀兵圍砍呂布.(我已試過,輕松搞定)
所以即使你的武將武力低,兵種相克也不占上風,只要敵方武將技是落日弓,落月弓,連弩,半月斬之類,你就可以先用自己的武將技殺光對方的小兵,再用小兵和主將圍砍對方主 二:招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一個名將時他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧.
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應該會有降的,成了,只要對方有一個降的,即使其他人不降,釋放后他也會向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個城市之間.
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城里只有關羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放后他會向電腦勢力方向逃跑.這時候你的軍師需要會離間計,然后前四個人上去和關羽打,都是不戰而退,直到第五個人上去才將關羽抓住,這樣一來關羽就被離間了5次(當然若軍師技是離間計高四次就夠了),最后應該有很大可能被招降.
還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點住部隊,選變更目的,然后向敵城后方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城.然后你就讓該部隊駐扎在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊攻擊敵城,這樣一來敵將即使不降,逃向電腦勢力方向,也會被你的這一路伏軍截住. 三:內政篇
每年內政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將(我有一個最好的存檔,是黃巾之亂的張角,一共搜索到了16個將,包括夏侯敦,夏侯淵,顏良,文丑,于禁,高順,紀靈,而電腦沒搜索到一個將(就是何進,董卓,孫堅等所有君主都沒搜索到一個將),然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔.
奧汀三國群英傳2安卓手機版游戲推薦優點
1.鼓舞士氣/降敵士氣
如其名,增加和降低士氣的,初中高分別是15/25/40
這里簡要提一下士氣。
士氣可以通過我方武將打勝仗/休息來恢復,但當我軍在戰斗準備界面點全軍撤退,或者打了敗仗后,都會降低士氣。當士氣小于等于50時,我方在戰斗時會出現士兵逃跑的情況。
士氣可以通過我方武將打勝仗/休息來恢復,但當我軍在戰斗準備界面點全軍撤退,或者打了敗仗后,都會降低士氣。當士氣小于等于50時,我方在戰斗時會出現士兵逃跑的情況。
小知識:士氣類技能bug
在我軍使用鼓舞士氣,電腦使用降敵士氣時,由于群2的軍師技判定玩家方先手,會視為我方先使用鼓舞,電腦后使用降士。舉例來說,如果我軍原本就是100士氣,對面降士,我軍鼓舞,雖然顯示兩個軍師技都使用成功,但實際還是我軍被降士。
2.后選出陣
即使用該軍師技的一方后選擇武將出戰。
所以部分修改版里,我們在戰斗時會看到電腦方的武將是“隨機”的,這就是因為修改者調整了電腦方自動后選。
選比較簡單,我方使用化解計策、后選出陣即可(均需要我軍軍師智力大于等于敵方軍師)。
注意:如果雙方軍師智力相等,我方使用化解和后選也可以破除對方后選。
3.擾亂敵將、減少疲勞
如其名,增加敵方的疲勞度,減少我方的疲勞度。
但是這兩個軍師技比較蠢…因為它們對當前戰斗是不生效的,它們都是下一場才生效,所以擾亂敵將的實際使用場景是類似于下文提到的反復離間…但我都車輪戰了為什么不干脆開離間計或者增加經驗呢?
減少疲勞同理,它的生效條件更蛋疼,必須贏了才能減少當前戰斗造成的疲勞。
總體上這兩個軍師技極為雞肋,幾乎見不到需要它們的時刻。
4.離間計
本次戰斗后,敵方將領的忠誠降低。
初中高分別為8/15/25
小知識1:原版有哪些人會離間計?
原版共有8個離間計高,分別是李儒(37級)周瑜(23級)張遼(38級)曹操(36級)陸遜(22級)趙云(37級)鄧艾(23級)龐統(22級),其中,周瑜、陸遜、鄧艾、龐統因學會離間計高特別早,而成為著名的流程神軍師。
此外,原版共有4個離間計中,分別是呂范(31級)許子將(17級)楊修(18級)趙云(19級)。
小知識2:反復離間戰術
只要打了這次戰斗,就會降低敵將忠誠,無論你輸了還是贏了,無論敵將跑了還是落馬了,都會降。因而也就誕生了一隊人一起去離間一個人,開場就跑的“反復離間戰術”。
5.保留氣力、減緩集氣、快速集氣
如其名,這里需要注意,“氣力”不是技力,技力是你的藍條,氣力就是你武將血條上面的那把劍,氣滿了才能開技能。
解釋清楚了氣力,減緩和快速就不用過多說了,初中高依次為30%、50%、100%,實際效果為24%、34%、50%。
再單獨解釋下保留。
一般情況下,使用了武將技后,氣力條就會歸零,但如果你用了保留氣力,使用武將技后氣力條將不會歸零。
三檔保留氣力分別會讓你在使用武將技后保留34%、50%、75%氣力。
PS:早期未修正版本會存在減緩和快速集氣無效的bug,解決方案是更換修正版。
小知識1:集氣速度
原版的集氣速度取決于武、智之中的較高值。
比如呂布武力100,諸葛亮智力100,二人集氣速度一樣。
因而高智武將很快就能擁有較高集氣速度(孫子兵法等兵書無等級需求),但最后高武武將的集氣速度會反超(武器最高+30武,兵書最高+20智)。
再舉一個滿級后的例子,諸葛亮帶孫子兵法120智力,孫堅帶青龍刀120武力,二者集氣速度一樣。
小知識2:保留和快速的區別
二者都是加快我方出手的軍師技,但二者有區別。
(1)快速的主要優勢在于第一次技能的集氣速度,因為保留不改變初始集氣速度,你的第一次集氣仍舊是默認集氣速度,快速則是從第一次開始改變集氣速度。
(2)保留氣力實際上往往出技能更快,尤其是對于本身集氣速度就很快的人。
6.詐敗
我方可以使用“主將后退”指令。
奧汀三國群英傳2安卓手機版游戲最新點評
這個游戲與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰是同時進行的,戰斗景觀相當刺激。游戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然后到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過于武將升級系統及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經驗值,若出戰(無論勝敗),則會獲得更高的經驗值,若獲勝,經驗更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經驗要少于敵將落馬。只要達到一定的等級,就會自己學會一項新的必殺技或軍師技。根據武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在游戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技和一項軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
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